El Mago Caído

Overview
El Fallen Wizard es el último jefe del juego, sin contar los jefes de Incursion. Se encuentra en la segunda y última planta del Deep Desert Temple, que se desbloquea tras derrotar a Sage y Grit. Después de ser derrotado, hay un tiempo de reutilización de 10 minutos antes de que pueda aparecer de nuevo en la misma arena.
Es pasivo hasta que se le ataca, y el combate siempre empieza con una secuencia fija. Abre con un muro de onda de energía, luego se teletransporta para realizar un ataque láser y después continúa con una espiral de bolas de energía. Tras eso, invoca dos dragones caídos, que empiezan pasivos pero pronto inician una descarga de energía que puede infligir mucho daño si el jugador pasa demasiado tiempo centrándose en ellos. Luego usa ondas de energía desde direcciones aleatorias; si queda algún dragón caído vivo durante este ataque, perseguirá al jugador. A partir de este punto, sigue alternando estos seis ataques en combinaciones aleatorias hasta ser derrotado, con la velocidad de ataque aumentando de forma constante a medida que baja su salud.
Debido a la larga cadena de ataques y a cómo el combate se intensifica, el El Mago Caído supone un gran pico de dificultad en comparación con los jefes anteriores. Los jugadores deberían preparar su build, sus Accesorio, Poción y Food Buffs antes de entrar en el combate. La movilidad es especialmente importante, y se recomiendan encarecidamente Cetro de traslación y Cargas de aire o Reliquia ancestral para esquivar sus ataques y reposicionarse rápidamente.
La arena también puede usarse para Soporte de banderas después de la v0.21.23, lo que permite recibir mejoras de estandarte durante el encuentro. El jefe también tiene recompensas de progresión vinculadas a él: el Anciano puede dar un Bolsa del vacío después de completar la misión "Kill Fallen Wizard", y el El Mago Caído suelta un Tableta de portal con una probabilidad de obtención del 100% a partir de la v0.22. Esta tablilla puede usarse para fabricar el Altar corrupto en el Estación de trabajo de tungsteno, lo que permite al jugador empezar a participar en incursiones.
- La salud máxima del El Mago Caído aumentó en la v0.21.14.
- Permanece inmóvil e inactivo hasta que se le ataca por primera vez.
- Los dragones caídos forman parte de la fase de presión del combate y se vuelven más peligrosos si se los deja con vida durante el ataque de oleadas posterior.
- El combate se vuelve más rápido a medida que disminuye su salud, por lo que las fases finales son considerablemente más exigentes que la secuencia inicial.
References to this (4)
Other entities of this type
- Campeón envejecido
- Alquimista
- Caballero ancestral
- Mago ancestral
- Esqueleto acorazado antiguo
- Esqueleto antiguo
- Esqueleto mago antiguo
- Esqueleto arrojador antiguo
- El Carroñero Antiguo
- Huevo de carroñero antiguo
- Pescador
- Cuidadora de animales
- Arco fantasmal
- Pilar arcano
- Portal de entrada a la arena
- Murciélago ascendido
- Rayo ascendido
- Guantelete ascendido
- Golem ascendido
- El Mago Ascendido
- Zombi rastrero bebé
- Bebé dríada
- Esqueleto bebé
- Esqueleto mago bebé
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