Utstøtt Magikker

Overview
The Fallen Wizard er den siste bossen i spillet, hvis man ikke teller Incursion-bosser. Han finnes i den andre og siste etasjen av Deep Desert Temple, som låses opp etter at du har beseiret Vis og Mot. Etter at han er beseiret, er det en nedkjølingstid på 10 minutter før han kan dukke opp igjen i samme arena.
Han er passiv til han blir angrepet, og kampen begynner alltid med en fast sekvens. Han åpner med en vegg av energibølger, teleporterer deretter inn i et laserangrep, og følger opp med en spiral av energikuler. Etter det tilkaller han to Utstøtt Drage, som starter passive, men raskt begynner et energibombardement som kan gjøre stor skade hvis spilleren bruker for lang tid på å fokusere på dem. Deretter bruker han energibølger fra tilfeldige retninger; hvis noen Utstøtt Drage fortsatt er i live under dette angrepet, vil de søke seg inn mot spilleren. Etter dette fortsetter han å rotere gjennom disse seks angrepene i tilfeldige kombinasjoner til han er beseiret, og angrepshastigheten øker jevnt etter hvert som helsen hans synker.
På grunn av den lange angrepskjeden og måten kampen eskalerer på, er Utstøtt Magikker et stort vanskelighetshopp sammenlignet med tidligere bosser. Spillere bør klargjøre byggoppsettet sitt, Trinket(Smykke)(Smykke), Potion(Trylledrikk)(Trylledrikk) og Food Buffs før de går inn i kampen. Mobilitet er spesielt viktig, og Fjernsepter og Luftholder eller Eldgamle relikvier anbefales sterkt for å unngå angrepene hans og raskt komme i ny posisjon.
Arenaen kan også brukes til Flaggstativ etter v0.21.23, noe som gir bannerforsterkninger under kampen. Bossen har også progresjonsbelønninger knyttet til seg: Landsbyleder kan gi en Intetsekk etter at oppdraget "Kill Fallen Wizard" er fullført, og Utstøtt Magikker slipper en Portaltavle med 100% droppsjanse fra og med v0.22. Denne tavlen kan brukes til å lage Utstøtt Alter ved Tungsten Workstation(tungsten arbeidsstasjon), som lar spilleren begynne å delta i Incursions.
- Utstøtt Magikker sin maksimale helse ble økt i v0.21.14.
- Han står stille og er inaktiv til han først blir angrepet.
- Falne drager er en del av kampens pressfase og blir farligere hvis de blir stående i live under det senere bølgeangrepet.
- Kampen går raskere etter hvert som helsen hans synker, så de sene fasene er betydelig mer krevende enn åpningssekvensen.
References to this (4)
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Elgammel Utrystet Skellett
- Eldgammel Skjellett
- Eldgammel Skellettmagikker
- Eldgammel Skellett Kaster
- Eldgammel Gribb
- Eldgammel Gribbegg
- Fisker
- Dyrevokter
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Miniskjellett
- Miniskjellett Magikker
... +245 (see sidebar for full list)