Skip to main content

Militärverteidigung und Sprengstoffe: Leitfaden

Wenn Beißer deine Mauern erreichen, deine Außenposten verstreut liegen oder du einen saubereren Weg brauchst, um Eisenbahnlinien zu sichern und Klippen zu beseitigen, dann ist die Militärverteidigung das Werkzeugset, das aus einem wackligen Perimeter etwas Verlässliches macht. Beginne damit, eine Mauerkette online zu bringen, setze dann Tore dort ein, wo du Zugang brauchst, und versorge anschließend die militärische Produktionskette mit genug Eisen, Kohle, Steinziegeln und Stahl, damit alles am Laufen bleibt. Dieser Leitfaden führt dich durch die ersten Freischaltungen, was du herstellen solltest und wie du Mauer, Tore, mines, Granate und Klippensprengstoffe in einer echten Basis einsetzt, ohne deine Fabrik auszubremsen.

Beginne mit den frühen Verteidigungsfreischaltungen, mit denen du einen Perimeter errichten kannst

Deine erste Priorität ist Steinmauern. Erforsche sie so früh wie möglich, damit du eine echte Grenze ziehen kannst, statt offenes Gelände verteidigen zu müssen. Das Rezept ist einfach: Ziegelstein×5 → Mauer×1 in 0.5s. Dadurch lässt sie sich schnell in langen Strecken platzieren, und sie wird zum Rückgrat jeder späteren militärischen Anlage.

Sobald du eine Mauer-Linie hast, geh direkt zu Tore über. Du erforschst sie nach Stein Mauer und Militär 2, und sie kostet Wissenschaftspaket für Automatisierung×1 und Wissenschaftspaket für Logistik×1. Das Rezept lautet Mauer×1, Stahlträger×2, Elektronischer Schaltkreis×2 → Tore×1 in 0.5s. Setze Tore nur dort ein, wo du wirklich durch den Perimeter musst. Verteile sie nicht wahllos entlang deiner Mauer-Linie, es sei denn, es gibt einen Grund dafür; jedes Tor ist eine kontrollierte Öffnung und nicht einfach nur ein schickes Mauer-Segment.

Gleichzeitig solltest du Wissenschaftspaket für Militär zu einem frühen Ziel machen und nicht zu einer späteren Bequemlichkeit. Es wird nach Steinmauern und Militär 2 erforscht und kostet ebenfalls Automatisierung Forschungsfortschritt pack×1 und Wissenschaftspaket für Logistik×1. Das Rezept lautet Panzerbrechende Munition×1, Granate×1, Mauer×2 → Wissenschaftspaket für Militär×2 in 10s. Das ist wichtig, weil Militärwissenschaft der Punkt ist, an dem dein Verteidigungsbaum aufhört, nur „die nächste Welle überleben“ zu bedeuten, und anfängt, „einen Perimeter zu bauen, der mit der Ausdehnung mithält“ zu bedeuten.

Hier ist die Kurzreferenz, die du beim Aufbau der frühen Verteidigungskette verwenden kannst:

Die grundlegenden Eingänge für Granaten, Wände und Militär Forschungsfortschritt einrichten

Bevor du versuchst, die Militärproduktion hochzuskalieren, stelle sicher, dass die Basis eine stetige Versorgung mit Eisenplatte, Kohle, Ziegelstein und Stahlplatte hat. Granate benötigt Eisenplatte×5 und Kohle×10 in 8s, während Steinmauern Ziegelstein×5 in 0.5s benötigt. Diese Rezepte sind einfach, aber Militär Forschungsfortschritt kann nicht laufen, wenn einer dieser vorgelagerten Zuflüsse versiegt.

Baue also zuerst die Zulieferlinien auf, nicht erst hinterher. Versorge Granaten über eine stabile Eisen-und-Kohle-Linie, halte den Fluss von Ziegelstein für die Wände aufrecht, und stelle sicher, dass steel bereits in deine Hauptbasis gelangt, bevor du anfängst, die Wissenschaftspakete zu zählen. Auf diese Weise erweiterst du, wenn du Militär Forschungsfortschritt hinzufügst, ein funktionierendes System, statt einen provisorischen Notbehelf per Hand herzustellen.

Wenn du den Durchsatz planst, ist die übliche Ausgangsbasis Montagemaschine 3 mit voller Geschwindigkeit ohne Module oder Effektverteiler. Du musst das Setup früh nicht überkomplizieren; wichtig ist, dass deine Produktionslinien ausgewogen und durchgehend laufen. Militär Forschungsfortschritt ist besonders empfindlich gegenüber Unterbrechungen, weil sie gleichzeitig von Kampfmitteln und Verteidigungsmaterialien abhängt.

Den Engpass bei Explosivstoffen lösen, bevor du versuchst, Waffen in Massen zu produzieren

Sobald du auf Klippensprengstoffe, Splittergranate oder Landmine hinarbeitest, stellst du nicht mehr nur einfache Kampfausrüstung her — du speist eine von Chemie abhängige Produktionskette, die in dem Moment zum Stillstand kommt, in dem deine Flüssigkeitslogistik nicht mehr hinterherkommt.

Plane das ein, bevor du den Rest des Militärbaums ausbaust. Landmine benötigt Stahlplatte×1 und Sprengstoffe×2, um in 5s Landmine×4 herzustellen. Splittergranate benötigt Granate×7, Sprengstoffe×5 und Stahlplatte×5, um in 8s Splittergranate×1 herzustellen. Klippensprengstoffe benötigt Sprengstoffe×10, Granate×1 und Fass×1, um in 8s Klippensprengstoffe×1 herzustellen.

Das letzte Zutat ist das Warnsignal: Fass ist dein Hinweis, dass du echtes Fluid-Handling brauchst und keine improvisierte Logistik. Ein Fass wird verwendet, um Fluide zu lagern und zu transportieren, wenn Rohre nicht verfügbar, unpraktisch oder unerwünscht sind. Das Befüllen und Entleeren erfolgt in Montagemaschine 2 oder Montagemaschine 3, und Fässer sind am nützlichsten, wenn du Fluide über ungünstige Lücken, abgelegene Standorte oder andere Orte transportieren musst, an denen Rohrleitungen lästig sind. Verwende sie, wenn sie ein echtes Transportproblem lösen; baue deine Sprengstoffkette nicht um Fässer herum auf, außer du brauchst genau diese Mobilität.

Die Regel hier ist einfach: Sorge zuerst für eine stabile Versorgungskette, und erhöhe dann die Stückzahlen der militärischen Produkte. Wenn du versuchst, Minen oder Spezialmunition in großer Menge zu produzieren, bevor der Rest der Kette bereit ist, kommt deine Kampfkraft zum Stillstand.

Setze jedes militärische Item dort ein, wo es ein konkretes Problem löst

Verwende Mauer, um die Linie zu definieren, Tore, um Öffnungen in dieser Linie zu schaffen, Landmine, um lokale Feindbewegungen zu bestrafen, und Klippensprengstoffe, wenn das Hindernis Gelände ist und nicht der Kampf.

Klippensprengstoffe sind nur für Klippen gedacht. Sie sprengen Klippen weg und beschädigen dabei nichts anderes in der Umgebung, und Klippen lassen beim Zerstören keine Gegenstände fallen. Dadurch sind sie ideal, um Gleiskorridore, Roboterwege und schwierige Geländeeinschnürungen aufzuräumen, ohne sich um Kollateralschäden sorgen zu müssen. Sobald du sie erforscht hast, kannst du Klippen wie andere Hindernisse der Umwelt zur Demontage markieren, und Baumeisterroboter in Reichweite können sie zur Zerstörung einplanen, wenn sie über das Logistiknetzwerk Zugriff auf Klippensprengstoffe haben.

Landmine ist dein Werkzeug zur Flächenverweigerung. Sie explodiert, wenn sich Feinde in der Nähe befinden, und fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Verwende sie dort, wo Beißer wiederholt denselben Anmarschweg angreifen, oder dort, wo du eine günstige Abschreckung willst, die deinen Geschützen und Robotern Zeit verschafft. Betrachte sie nicht als Ersatz für Mauern; platziere Minen hinter oder nahe der Mauerlinie, nicht an ihrer Stelle.

Tore ist das Bewegungswerkzeug. Es öffnet sich automatisch für Spieler und Fahrzeuge und hat dieselbe Verteidigungsstärke wie eine Mauer. Das bedeutet, du kannst einen Perimeter geschlossen halten, ohne deine Basis in ein Verkehrschaos zu verwandeln. Setze Tore auf Straßen, an Fahrzeugübergängen und an Gleisanschlüssen dort ein, wo du ungehinderte Bewegung brauchst, die Linie aber trotzdem verteidigt sein soll.

Tore in deine Verteidigung einbinden und den Perimeter sicher ausbauen

Wenn dein Perimeter größer wird, verbinde deine Tore nur dort mit dem Schaltungsnetz, wo du Kontrolle oder Erkennung haben willst. Ein Tor kann mit dem Schaltungsnetz verbunden werden, indem du eine Wand direkt neben dem Tor mit rotem oder grünem Draht verkabelst. Sobald die Verbindung besteht, zeigt die Wand einen kleinen gelben elektronischen Kasten, und das Tor kann ein Signal senden, wenn ein Spieler oder ein Fahrzeug versucht, es zu öffnen.

Nutze dieses Verhalten, um sicherere Bahnübergänge zu bauen und Bewegungen an Engstellen zu erkennen. Ein ans Schaltungsnetz angeschlossenes Tor ist besonders nützlich, wenn ein Tor eher als Signal denn nur als Öffnung dienen soll. Es kann dir sagen, wann Verkehr durchkommt, was es in belebten Industriegebieten und an gesicherten Bahnlinien wertvoll macht.

Behalte eine Warnung im Hinterkopf: Tore sind nur sicher, wenn sie absichtlich verwendet werden. Sie öffnen sich für Spieler und Fahrzeuge, und während sie offen sind, können Gegner hindurchschlüpfen. Deshalb solltest du sie dort platzieren, wo das Zeitfenster des Öffnens nicht die übrige Wandlinie gefährdet. Wenn du schnell läufst oder ein Fahrzeug benutzt, verlasse dich nicht darauf, dass das Tor immer rechtzeitig offen ist, sofern der Anmarsch nicht frei ist. Baue deine Zugänge mit genug Platz, damit deine eigene Bewegung keine Lücke in der Verteidigung erzeugt.

Für die sauberste Anordnung baust du in dieser Reihenfolge: zuerst Wand, dann Tor, als Drittes die Produktion von Militärwissenschaft, als Viertes Sprengstoffunterstützung, danach Minen und Klippensprengstoff dort, wo sie ein konkretes Problem lösen. Wenn du diese Reihenfolge einhältst, erhältst du einen Perimeter, der funktionsfähig bleibt, während deine Fabrik weiter wächst.

Pages featured in this guide