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défense militaire et explosifs : guide

Si les déchiqueteur atteignent vos murs, si vos avant-postes sont dispersés, ou si vous avez besoin d’une méthode plus propre pour sécuriser les lignes de ferroviaire et dégager les falaises, la défense militaire est l’ensemble d’outils qui transforme un périmètre fragile en quelque chose sur lequel vous pouvez compter. Commencez par mettre en place une ligne de murs, puis ajoutez des portes là où vous avez besoin d’accéder, puis alimentez la chaîne de production militaire avec assez de fer, de charbon, de briques de pierre et d’acier pour la faire tourner. Ce guide vous accompagne pour savoir quoi débloquer en premier, quoi fabriquer et comment utiliser les murs, les portes, les mines, les grenades et les explosifs de falaise dans une vraie base, sans ralentir votre usine.

Commencer par les déblocages défensifs du début de partie qui vous permettent de construire un périmètre

Votre première priorité est Mur de pierre. Faites la recherche dès que possible afin de pouvoir définir une vraie frontière au lieu d’essayer de défendre un terrain ouvert. La recette est simple : Brique en pierre×5 → Mur×1 en 0.5s. Cela la rend rapide à poser sur de longues sections, et elle devient l’ossature de toute configuration militaire ultérieure.

Une fois que vous avez une ligne de mur, passez directement à Porte. Vous le recherchez après Pierre Mur et Militaire 2, et il coûte Pack de science d'automatisation×1 et Pack de science logistique×1. La recette est Mur×1, Plaque d'acier×2, Circuit électronique×2 → Porte×1 en 0.5s. Placez les Porte uniquement là où vous avez réellement besoin de traverser le périmètre. N’en éparpillez pas tout le long de votre ligne de murs sans raison ; chaque Porte est une ouverture contrôlée, pas simplement un segment de mur un peu plus sophistiqué.

En même temps, faites de Pack de science militaire un objectif précoce plutôt qu’une commodité de fin de parcours. Il est recherché après Mur de pierre et Militaire 2, et il coûte aussi Automatisation science pack×1 et Pack de science logistique×1. La recette est Chargeur de munitions perforantes×1, Grenade×1, Mur×2 → Pack de science militaire×2 en 10s. Cela compte, parce que la science militaire est le moment où votre arbre de défense cesse d’être « survivre à la prochaine vague » pour devenir « construire un périmètre qui suit l’expansion ».

Voici la référence rapide que vous pouvez utiliser pour organiser la chaîne de défense initiale :

Mettre en place les entrées de base pour les grenades, les murs et la science militaire

Avant d’essayer de faire monter la production militaire en échelle, assurez-vous que la base dispose d’un flux régulier de Plaque de fer, Charbon, Brique en pierre et Plaque d'acier. Grenade nécessite Plaque de fer×5 et Charbon×10 en 8s, tandis que Mur de pierre nécessite Brique en pierre×5 en 0.5s. Ces recettes sont simples, mais la science militaire ne peut pas fonctionner si l’un de ces approvisionnements en amont se tarit.

Construisez donc d’abord les lignes de soutien, et non après coup. Alimentez les grenades depuis une ligne stable de fer et de charbon, maintenez un flux de briques en pierre pour les murs, et assurez-vous que l’acier entre déjà dans votre base principale avant de commencer à compter les packs de science. Ainsi, lorsque vous ajouterez la science militaire, vous développerez un système déjà fonctionnel au lieu de bricoler une solution temporaire.

Si vous planifiez le débit, la référence courante est Machine d'assemblage très rapide à pleine vitesse sans modules ni Diffuseur de modules. Il n’est pas nécessaire de compliquer la configuration au début ; l’essentiel est que vos lignes de production soient équilibrées et continues. La science Militaire est particulièrement sensible aux interruptions, Voiture elle dépend à la fois des fournitures de combat et des matériaux de défense en même temps.

Résoudre le goulot d’étranglement des matières Explosifs avant d’essayer de produire des armes en masse

Dès que vous commencez à viser Explosifs de falaise, Grenade à fragmentation ou Mine, vous ne fabriquez plus seulement des objets de combat de base — vous alimentez une chaîne dépendante de la chimie qui s’arrêtera dès que votre logistique des fluides prendra du retard.

Prévoyez cela avant de faire monter en puissance le reste de l’arbre militaire. Mine nécessite Plaque d'acier×1 et Explosifs×2 pour fabriquer Mine×4 en 5s. Grenade à fragmentation nécessite Grenade×7, Explosifs×5 et Plaque d'acier×5 pour fabriquer Grenade à fragmentation×1 en 8s. Explosifs de falaise nécessite Explosifs×10, Grenade×1 et Baril×1 pour fabriquer Explosifs de falaise×1 en 8s.

Ce dernier ingrédient est le signal d’alerte : Baril vous indique que vous avez besoin d’une vraie gestion des fluides, et non d’une logistique improvisée. Un Baril sert à stocker et transporter des fluides lorsque les tuyaux sont indisponibles, peu pratiques ou indésirables. Les opérations de remplissage et de vidange se font dans Machine d'assemblage rapide ou Machine d'assemblage très rapide, et les Baril sont surtout utiles lorsque vous devez déplacer des fluides à travers des écarts gênants, des sites éloignés ou d’autres endroits où le tuyautage est pénible. Utilisez-les lorsqu’ils résolvent un vrai problème de convoyeur ; ne bâtissez pas votre chaîne explosif autour des Baril, sauf si vous avez besoin de cette mobilité.

La règle ici est simple : sécurisez d’abord la chaîne d’approvisionnement, puis augmentez les quantités d’objets militaires. Si vous essayez de produire en masse des mines ou des munitions spéciales avant que le reste de la chaîne soit prêt, votre capacité de combat finira par stagner.

Utilisez chaque objet militaire là où il résout un problème précis

Utilisez Mur pour définir la ligne, Porte pour ouvrir des passages dans cette ligne, Mine pour punir les déplacements ennemis locaux, et Explosifs de falaise lorsque l’obstacle est le terrain, et non le combat.

Explosifs de falaise sont réservés aux falaises. Ils font sauter les falaises et n’endommagent rien d’autre à proximité, et les falaises ne laissent pas d’objets lorsqu’elles sont détruites. Cela en fait un outil idéal pour nettoyer les couloirs ferroviaires, les trajets des robots et les étranglements de terrain gênants sans craindre de dommages collatéraux. Une fois qu’ils ont été recherchés, vous pouvez marquer les falaises pour déconstruction comme les autres obstacles environnementaux, et les robots de construction à portée peuvent les mettre en file d’attente pour destruction s’ils ont accès à des Explosifs de falaise via le réseau logistique.

Mine est votre outil de contrôle de zone. Elle explose lorsque des ennemis s’approchent, en leur infligeant des dégâts et en les étourdissant. Utilisez-la là où les déchiqueteur frappent sans cesse la même approche ou là où vous voulez une dissuasion peu coûteuse qui donne du temps à vos armes et à vos robots. Ne la considérez pas comme un remplacement des murs ; placez les mines derrière la ligne de murs ou près d’elle, pas à sa place.

Porte est l’outil de circulation. Elle s’ouvre automatiquement pour les joueurs et les véhicules, et possède la même résistance défensive qu’un mur. Cela signifie que vous pouvez garder un périmètre fermé sans transformer votre base en cauchemar de circulation. Placez des Porte sur les routes, aux passages de véhicules et aux points d’accès ferroviaires où vous avez besoin d’un déplacement sans interruption tout en gardant la ligne défendue.

Intégrez des Porte à vos défenses et agrandissez votre périmètre en toute sécurité

Quand votre périmètre s’agrandit, ne câblez vos Porte que là où vous voulez du contrôle ou de la détection. Une Porte peut être connectée au Réseau logique en reliant, avec un fil rouge ou vert, un mur adjacent à la Porte. Une fois connectée, le mur affiche une petite boîte électronique jaune, et la Porte peut émettre un signal lorsqu’un joueur ou un véhicule tente de l’ouvrir.

Servez-vous de ce comportement pour construire des passages ferroviaires plus sûrs et détecter les mouvements aux points de passage obligés. Une Porte reliée au circuit est particulièrement utile lorsque vous voulez qu’une Porte serve de signal plutôt que de simple ouverture. Elle peut vous indiquer quand du trafic arrive, ce qui la rend précieuse dans les zones industrielles très fréquentées et sur les voies ferrées sécurisées.

Gardez une précaution à l’esprit : les Porte ne sont sûres que lorsqu’elles sont utilisées intentionnellement. Elles s’ouvrent pour les joueurs et les véhicules, et pendant qu’elles sont ouvertes, des ennemis peuvent se faufiler. C’est pourquoi vous devez les placer là où la fenêtre d’ouverture ne compromettra pas le reste de la ligne de murs. Si vous courez vite ou utilisez un véhicule, ne supposez pas que la Porte sera toujours ouverte à temps, à moins que l’approche soit dégagée. Construisez vos points d’accès avec assez d’espace pour que vos propres déplacements ne créent pas de brèche dans la défense.

Pour la configuration la plus propre, construisez dans cet ordre : mur d’abord, Porte ensuite, production de Militaire science en troisième, soutien explosif en quatrième, puis mines et Explosifs de falaise là où ils résolvent un problème précis. Si vous suivez cette séquence, vous obtiendrez un périmètre qui reste fonctionnel pendant que votre usine continue de s’agrandir.

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