軍事防衛・爆薬の攻略
バイターが壁まで迫っている場合や、前哨基地が点在している場合、あるいは




外周を築けるようにする、序盤の防衛解放から始めます
最初に優先すべきなのは 

壁線ができたら、すぐに 





同時に、



こちらは、初期防衛チェーンの配置時に使えるクイックリファレンスです。
| アイテム | レシピ | 機械 | 時間 |
|---|---|---|---|
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0.5s |
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8s |
グレネード、壁、軍事サイエンスの基本入力を整える
軍事生産を拡大しようとする前に、拠点に安定した 





ですので、あとからではなく、まず支援ラインを構築してください。グレネードは安定した鉄と石炭のラインから供給し、壁用の 石レンガ の流れを維持し、サイエンスパックの数を数え始める前に鋼鉄がすでにメイン拠点へ入っているようにしてください。そうしておけば、軍事サイエンスを追加するときに、一時的な応急処置を手作業で作るのではなく、動いているシステムを拡張することになります。
スループットを計画するなら、一般的な基準は 



大量生産を始める前に、爆発物のボトルネックを解決しておきます



軍事ツリーの残りを拡張する前に、その点を見越して計画しておきます。地雷 は 



その最後の素材が警告サインです。ドラム缶 が出てきたら、場当たり的な物流ではなく、きちんとした流体の取り扱いが必要だという合図です。ドラム缶 は、


ここでのルールは単純です。まず供給網を安定させ、それから軍事アイテムの数を増やします。残りのチェーンが整う前に 地雷 や特殊弾薬を大量生産しようとすると、戦闘出力が頭打ちになります。
それぞれの軍事アイテムを、特定の問題を解決する場所で使います
線を引くには 



崖用ダイナマイト は崖専用です。崖を爆破し、近くのほかのものには一切ダメージを与えず、破壊しても崖からはアイテムがドロップしません。そのため、鉄道の通路、ロボットの移動経路、そして面倒な地形のボトルネックを、巻き添え被害を気にせず片付けるのに最適です。研究が完了すると、ほかの環境障害物と同じように崖を解体対象として指定でき、範囲内の
地雷 は面制圧用の道具です。敵が近づくと爆発し、ダメージを与えてスタンさせます。バイターが同じ進路から何度も攻めてくる場所や、銃やロボットが対応する時間を稼ぐための安価な抑止力が欲しい場所で使ってください。壁の代わりとして扱ってはいけません。地雷は壁の線の後ろか近くに置き、代わりには置かないでください。
ゲート は移動用の道具です。プレイヤーや乗り物が自動で通過でき、壁と同じ防御力を持ちます。つまり、拠点を交通の悪夢にせずに外周を封鎖できます。道路上、車両の通過地点、そして途切れない移動が必要でも防衛線は維持したい鉄道の接続点に ゲート を設置してください。
ゲート を防衛に組み込み、外周を安全に拡張する
境界が広くなるにつれて、制御や検知をしたい場所にだけ 門 を配線してください。門 は、門 に隣接する 
その挙動を利用して、より安全な 


ただし、ひとつ注意点があります。門 は意図して使う場合にだけ安全です。門 は プレイヤー と 車両 のために開きますが、開いている間は敵がすり抜けることがあります。そのため、開閉の時間帯が 防壁 線 全体を危うくしない場所に設置すべきです。高速で移動しているときや 車両 を使っているときは、進入経路が確保されていない限り、門 が必ず間に合って開くとは考えないでください。自分の移動で防衛に隙が生まれないよう、出入口には十分な余裕を持たせてください。
最もきれいに組むなら、順番はこうです。まず 防壁、次に ゲート、その次に 



