Matière étrange

Overview




Contrairement aux objets ordinaires, Matière étrange ne peut pas être fabriqué dans un Assembleur classique. Il doit être produit dans un 
Quelques points pratiques ressortent :
- Son objectif principal est d’alimenter la production de Graviton Lens.
- Il est aussi utilisé dans d’autres recettes avancées, notamment
Destroyer,
Usine chimique quantique,
Batterie de missiles gravitationnels et
Barre d'annihilation étrange.
- La demande en Deutérium est élevée ; la production de Matière étrange est l’une des plus importantes consommatrices de Deutérium du jeu.
- La chaîne amont de Tube à particules peut devenir très volumineuse, et la ligne d’approvisionnement en Deutérium doit souvent être dimensionnée en parallèle.
- Comme la chaîne de production dépend d’un Micro-collisionneur, Matière étrange est généralement construit comme une ligne dédiée plutôt que comme un sous-produit annexe.
Lors de la production à grande échelle, le principal défi n’est pas la recette elle-même, mais l’infrastructure qui l’entoure : sécuriser suffisamment de Deutérium, acheminer les intrants proprement et équilibrer la production afin que la ligne puisse alimenter en continu la production en aval de 
Other entities of this type
- Capsule d'antimatière
- Supraconducteur appliqué
- Étoile artificielle
- Drone d'attaque
- Marquage reconstruction auto
- Métallurgie automatisée
- Assemblage basique
- Bases du génie chimique
- Système logistique basique
- Labo d'analyse du champ de bataille
- Cristal de Casimir
- Module combustible
- Contrôle des communications
- Annihilation contrôlée
- Corvette
- Exploration de l'univers
- Module explosif en cristal
- Lot d'obus cristallins
- Fonte de cristaux
- Destroyer
- Fractionnement de deutérium
- Calcul numérique
- Inversion de Dirac
- Système logistique de distribution
... +74 (see sidebar for full list)