Skip to main content

Scoria

CategoryBase
slag
Category
Base
Planet
Serpulo
Temperature
1
Viscosity
0.7
Color
#ffa166
Official description

Raffinata nei separatori in diversi metalli o spruzzata sui nemici come munizione.

Overview

Scoria è una piastrella liquida ad alta temperatura in Mindustry che rappresenta rifiuti fusi derivati dai processi di fusione. Si presenta come un tipo di terreno pericoloso che interagisce con unità e strutture: le unità che si muovono sopra piastrelle di Slag ricevono effetti di stato dannosi e debilitanti, e le strutture a contatto con Slag possono prendere fuoco. L'oggetto in-game Slag è prodotto dai Fonditore ed è un componente utilizzato dal Separatore e dal Disassemblatore; Scoria fuso può essere gestito da pompe posizionate sulle piastrelle di Slag.

Le piastrelle di Slag applicano l'effetto di stato Scorch, che infligge pesanti danni periodici riducendo sia la salute effettiva sia la velocità di movimento. L'esposizione a Scorch è uno dei pericoli principali del terreno Slag e delle munizioni incendiarie o effetti che creano pozze di materiale fuso. Scoria può anche incendiare le strutture, producendo l'effetto Burning sulle unità vicine; Bruciatura infligge danno continuo nel tempo. Queste interazioni rendono Slag sia un pericolo ambientale per le forze nemiche sia un ostacolo rischioso per le unità e le strutture del giocatore.

Note pratiche e interazioni:

  • Produzione e lavorazione: Scoria è prodotto nel Melter ed è consumato dal Separator e dal Disassembler. Qualsiasi pompa posizionata su piastrelle di Slag può muovere il liquido se la mappa e la modalità di gioco lo consentono.
  • Combattimento e controllo delle aree: Usa Slag per creare zone di negazione contro unità nemiche; le piastrelle di Molten Slag e le armi incendiarie che producono pozze possono costringere gli assalitori a subire grandi danni e a muoversi lentamente attraverso le aree colpite.
  • Rischi per le unità amiche: Tieni le tue unità mobili e le strutture fragili lontane da Slag a meno che non siano specificamente corazzate o immuni; le strutture a contatto con Slag possono prendere fuoco e diffondere Burning alle unità vicine.
  • Specifiche degli effetti di stato: Bruciatore inflitto da Slag danneggia pesantemente e indebolisce le unità (riducendo salute e velocità), mentre Burning applica danno continuo nel tempo. Tratta Slag sia come una superficie dannosa sia come un debuff al movimento.
  • Posizionamento tattico: Combinare pozze di Slag con difese ad area o terreni rallentanti amplifica l'efficacia difensiva; allo stesso modo, generare o convogliare ondate nemiche attraverso Slag massimizza il danno incidentale.
  • Contesto reale: Il termine si riferisce ai sottoprodotti fusi della fusione dei minerali, in linea con la sua rappresentazione in-game come un liquido caldo e pericoloso.

Official description

Raffinata nei separatori in diversi metalli o spruzzata sui nemici come munizione.

No related recipes

Other entities of this type

Last updated: