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Porta del Bunker

bunker-door
Subcategory
Fondazione
Width
4
Height
1
Research
Superheated Forging
Power consumption
-120
Overheat temp
1000
Floodable

Overview

Il Porta del Bunker è un edificio difensivo pesante usato per sigillare gli spazi da meteore e altri pericoli. È particolarmente utile in superficie e nelle infrastrutture per razzi, dove la sua capacità di sostenere edifici gli permette di reggere strutture al di sopra, incluse piattaforme per razzi impilate o persino razzi impilati, senza bloccarne l’uso. Per questo motivo, i Porta del Bunker sono comunemente usati per costruire configurazioni di lancio verticali compatte.

Un Porta del Bunker non cambia il proprio stato funzionale finché l’animazione di apertura o chiusura non è terminata. Mentre si sta ancora animando in chiusura, può continuare a lasciar passare meteore e luce, quindi il tempismo è importante nelle costruzioni di protezione dalle meteore. Allo stesso modo, una porta che ha iniziato ad aprirsi non è subito libera; i suoi bordi smettono di bloccare i razzi solo quando è completamente aperta. Questo rende possibile posizionare due porte aperte una accanto all’altra per creare un passaggio largo 8 caselle.

Le Bunker Doors condividono alcuni comportamenti con le Porta Stagna Meccanizzata. Possono essere controllate dall’automazione, e il loro cambio di stato fisico ritardato fa sì che vengano spesso usate in sistemi temporizzati precisi. Per un’attivazione affidabile, un segnale verde deve durare almeno 0.4 seconds per aprire la porta e un segnale rosso deve durare almeno 0.6 seconds per chiuderla. La lunghezza d’onda dell’oscillazione stabile più rapida è 1.4 seconds, e i progetti critici beneficiano di un piccolo margine extra. In pratica, questo rende le Porta del Bunker adatte a chiuse meteoriche automatizzate e ad altre barriere temporizzate, ma meno adatte a commutazioni molto rapide.

Vale la pena tenere a mente alcuni punti pratici:

  • Le Bunker Doors possono sostenere edifici, rendendo possibili pile verticali di razzi.
  • Una porta in chiusura è ancora vulnerabile finché l’animazione non è completata, quindi una porta parzialmente chiusa non conta ancora come sigillata contro i meteori.
  • Se una porta viene chiusa a metà di un’animazione e la partita viene salvata e ricaricata, lo stato dell’animazione non viene conservato; ripartirà da capo e richiederà un altro ciclo completo di apertura o chiusura.
  • La porta può essere sommersa e continuare a funzionare, anche se la sua velocità mentre è sommersa è la stessa di quando non è alimentata.

I Porta del Bunker possono essere usati anche in configurazioni di automazione che si basano su uno schema rosso-verde-rosso per forzare una porta in uno stato bloccato e protettivo prima che l’animazione si completi visivamente. Questo è utile quando l’obiettivo è proteggere una base dai danni dei meteoriti il più rapidamente possibile. Nei corridoi ad alto traffico, tuttavia, non puntano tanto alla comodità quanto alla durabilità e alla tenuta ambientale, rispetto all’accesso quotidiano più rapido fornito da altri tipi di airlock.

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