Cell of Interest
Overview
Una cella di interesse è la tessera specifica di un edificio o di una struttura naturale con cui interagiscono i Dupe, i sistemi di consegna o gli output. In Oxygen Not Included, molti edifici non usano l’intera area occupata per ogni azione: un Dupe può stare su una tessera per azionare l’edificio, i materiali possono essere consegnati a una tessera diversa, e il prodotto finito può comparire o essere lasciato cadere da un’altra tessera ancora. Conoscere queste celle è importante per progettare stanze ordinate, gestire l’automazione e assicurarsi che Conveyor, Sweepers e tessere del pavimento siano posizionati dove possono effettivamente interagire con l’edificio.
Le celle di interesse sono di solito descritte con un sistema di coordinate basato sull’area occupata dall’edificio. Le righe si contano dal basso verso l’alto, con A come riga inferiore, B come seconda riga e così via. Le colonne si contano da sinistra a destra, con 1 come tessera più a sinistra. Per esempio, A1 è la cella in basso a sinistra di un edificio, mentre A2 è la seconda tessera da sinistra nella riga inferiore. Alcuni edifici hanno più celle di interazione valide, mentre altri non hanno affatto una cella di consegna o una cella di rilascio. In alcuni casi, l’edificio può essere ruotato, cambiando così la posizione della tessera rilevante.
I tipi più comuni di celle di interesse sono:
- Cella di interazione dei Dupe: la cella che i Dupe devono occupare per azionare l’edificio. Questo è importante per sensori di movimento, bonus di illuminazione, posizionamento dei tappeti e altri effetti basati sulle celle.
- Cella di consegna: la cella che accetta consegne di oggetti dai Dupe o dagli Spazzino.
- Cella di deposito del materiale: la cella in cui l’output dell’edificio viene collocato o emesso.
La cella esatta dipende dall’edificio. Per esempio, Griglia Elettrica usa la cella inferiore centrale per consegna, operazione e output, mentre Terricciato colloca il suo output nella cella inferiore destra anche se l’animazione sembra mostrare quella centrale. Cabinato Arcade permette l’interazione dei Dupe sia dalla cella inferiore sinistra sia da quella inferiore destra, e entrambe possono essere usate contemporaneamente. Alcuni edifici hanno anche comportamenti speciali: Cavatappi colloca il liquido nella cella inferiore adiacente sotto il suo rubinetto, e Caricatore e Recettore usano il punto di connessione del trasportatore invece di una cella visibile fissa nello stesso modo degli edifici ordinari.
Anche le formazioni naturali sono elencate usando celle di interesse. Geysers, Vulcano e vents seguono tutti lo stesso schema di riferimento basato su Neutronio per interazione e output. Per queste strutture, l’interazione di analisi si trova una cella sopra la cella di Neutronio centrale sinistra, e l’output del materiale si trova due celle sopra quella stessa cella.
Capire le celle di interesse aiuta a:
- posizionare gli Spazzino in modo che possano raggiungere la casella di consegna o di uscita corretta
- posizionare il movimento dei Duplicants, le luci e il Decoro rispetto alla casella di lavoro effettiva
- allineare uscite dei conveyor, aperture nel pavimento, Piastrella Spugnosa e vasche di raccolta
- evitare situazioni in cui un edificio è tecnicamente raggiungibile, ma non utilizzabile dal lato previsto
Poiché diversi edifici collocano la propria casella funzionale lontano dal centro visivo dello sprite, controllare la cella di interesse è spesso necessario quando si progettano basi compatte o linee di produzione con molta automazione.
References to this (1)
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
... +534 (see sidebar for full list)