Porta Reforçada

Overview
A Porta Reforçada é uma construção defensiva pesada usada para vedar espaços contra meteoros e outros perigos. Ela é especialmente útil na superfície e em infraestrutura de foguetes, onde sua capacidade de sustentar construções permite que ela mantenha estruturas acima dela, incluindo plataformas de foguete empilhadas ou até foguetes empilhados, sem bloquear seu uso. Por isso, Porta Reforçada são comumente usadas para criar configurações compactas de lançamento vertical.
Uma Porta Reforçada não muda seu estado funcional até que a animação de abertura ou fechamento termine. Enquanto ainda está animando para fechar, ela pode continuar deixando meteoros e luz passarem, então o timing é importante em construções de proteção contra meteoros. Da mesma forma, uma porta que começou a abrir não fica imediatamente livre; suas bordas só deixam de bloquear foguetes quando ela está totalmente aberta. Isso torna possível colocar duas portas abertas lado a lado para criar uma passagem de 8 células de largura.
Porta Reforçada compartilham alguns comportamentos com Escotilha Mecanizada. Elas podem ser controladas por automação, e a mudança atrasada de seu estado físico significa que costumam ser usadas em sistemas temporizados precisos. Para acionamento confiável, um sinal verde deve durar pelo menos 0.4 seconds para abrir a porta, e um sinal vermelho deve durar pelo menos 0.6 seconds para fechá-la. O menor comprimento de onda de oscilação estável é 1.4 seconds, e projetos críticos se beneficiam de uma pequena margem extra. Na prática, isso torna Porta Reforçada adequadas para travas automatizadas contra meteoros e outras barreiras temporizadas, mas menos adequadas para alternâncias muito rápidas.
Vale a pena manter alguns pontos práticos em mente:
- Porta Reforçada podem sustentar construções, possibilitando pilhas verticais de foguetes.
- Uma porta se fechando ainda fica vulnerável até a animação terminar, então uma porta parcialmente fechada ainda não conta como vedada contra meteoros.
- Se uma porta for fechada no meio de uma animação e o jogo for salvo e recarregado, o estado da animação não será preservado; ela será reiniciada e levará outro ciclo completo de abertura ou fechamento.
- A porta pode ficar submersa e ainda operar, embora sua velocidade enquanto submersa seja a mesma de quando está sem energia.
Porta Reforçada também podem ser usadas em construções de automação que dependem de um padrão vermelho-verde-vermelho para forçar uma porta a entrar em um estado trancado e protetor antes que a animação termine visualmente. Isso é útil quando o objetivo é proteger uma base de dano de meteoros o mais rápido possível. Em corredores de tráfego intenso, no entanto, elas têm menos a ver com conveniência e mais com durabilidade e vedação ambiental do que com o acesso cotidiano mais rápido fornecido por outros tipos de airlock.
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
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