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Interruttore

Overview

Interruttore è un edificio di controllo dell’alimentazione abilitato all’automazione che permette di accendere o spegnere un circuito per gli edifici posizionati dopo di esso su quel circuito. Non ha alcun effetto sugli edifici che vengono prima, quindi il posizionamento sulla linea elettrica è importante: vengono controllati solo i consumatori a valle. Per questo motivo, è più utile come semplice interruttore manuale per isolare una piccola sezione di una rete.

In pratica, gli Interruttore diventano meno importanti quando una colonia ha le risorse per costruire un controllo di automazione più ampio, poiché quasi tutti i consumatori di energia possono essere disattivati tramite una rete di automazione. A quel punto, un Commutatore o una configurazione che usa Sensors e Cavo di Automazione può essere una soluzione più efficiente in termini di risorse, a seconda di quanto lontano deve arrivare la linea di controllo e di quanti consumatori deve gestire. Se il percorso di automazione è lungo o controlla solo poche macchine, il risparmio di risorse potrebbe non essere così evidente, e il costo può persino aumentare con la distanza.

  • Gli Switch influenzano solo gli edifici che vengono dopo di essi sul circuito.
  • Non influenzano gli edifici cablati prima di essi.
  • Spesso vengono superati dall’automazione una volta che Refined Metal è disponibile.
  • Signal Switches e Cavo di Automazione possono usare meno risorse, ma richiedono Refined Metal.
  • Prima di AP-395113, Switches e Signal Switches richiedevano l’azionamento da parte di un Duplicant, e gli Switches controllati dal giocatore dovevano essere realizzati collegando Relè di Arresto ai Sensors.
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