スイッチ
概要
スイッチ は自動化対応の電力制御建造物で、回路上でその後ろに配置された建造物に対して、回路の電源をオンまたはオフにできます。前にある建造物には影響しないため、電力線上での配置が重要です。制御されるのは下流側の消費先だけです。そのため、小さなグリッド区画を手動で遮断する用途に最も向いています。
実際には、居住区がより広範な自動化制御を構築できる資源を確保すると、スイッチ の重要性は下がります。ほぼすべての電力消費先は自動化グリッドで無効化できるからです。その段階では、シグナル スイッチ や Sensors と 自動化ワイヤー を使った構成のほうが、制御線をどこまで届かせる必要があるか、そして何台の消費先を管理する必要があるかによって、より資源効率のよい解決策になることがあります。自動化経路が長い場合や、制御する機械が少数しかない場合は、資源節約がそれほど明確でないこともあり、距離が伸びるほどコストが増えることさえあります。
- スイッチ は回路上で自分より後ろにある建造物にのみ影響します。
- それより前に配線された建造物には影響しません。
- Refined Metal が使えるようになると、たいてい自動化に取って代わられます。
- シグナル スイッチ と 自動化ワイヤー はより少ない資源で使えますが、Refined Metal が必要です。
- AP-395113 より前は、スイッチ と シグナル スイッチ には Duplicant の操作が必要で、プレイヤーが制御する スイッチ は 電源遮断器 を Sensors に接続して作る必要がありました。
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