스위치
개요
스위치는 자동화가 가능한 전력 제어 건물로, 같은 회로에서 그 뒤에 배치된 건물들에 대해 회로를 켜거나 끌 수 있게 합니다. 그 앞에 있는 건물에는 아무 영향도 주지 않으므로, 전력선에서의 배치가 중요합니다. 제어되는 것은 오직 하류의 소비자들뿐입니다. 그래서 작은 전력망 구간을 수동으로 간단히 차단하는 용도로 가장 유용합니다.
실제로는 식민지가 더 넓은 자동화 제어를 구축할 자원을 확보하면 스위치의 중요성은 줄어듭니다. 거의 모든 전력 소비자는 자동화 그리드를 통해 비활성화할 수 있기 때문입니다. 그 시점에는 제어선이 얼마나 멀리 가야 하는지, 그리고 몇 개의 소비자를 관리해야 하는지에 따라 신호 스위치나 Sensors와 자동화 와이어를 사용하는 구성이 더 자원 효율적인 해결책이 될 수 있습니다. 자동화 경로가 길거나 몇 개의 기계만 제어한다면 자원 절감이 뚜렷하지 않을 수 있으며, 거리 때문에 비용이 오히려 증가할 수도 있습니다.
- 스위치는 회로에서 자기 뒤에 있는 건물에만 영향을 줍니다.
- 자기 앞에 배선된 건물에는 영향을 주지 않습니다.
- Refined Metal을 사용할 수 있게 되면 자동화가 더 나은 선택이 되는 경우가 많습니다.
- Signal Switches와 자동화 와이어는 더 적은 자원을 사용할 수 있지만, Refined Metal이 필요합니다.
- AP-395113 이전에는 스위치와 Signal Switches에 Duplicant 작업이 필요했으며, 플레이어가 제어하는 스위치는 전력 중단를 Sensors에 연결해서 만들어야 했습니다.
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