Skip to main content

Przełącznik

Overview

Przełącznik to budynek sterowania zasilaniem obsługujący automatyzację, który pozwala włączać lub wyłączać obwód dla budynków umieszczonych za nim w tym obwodzie. Nie wpływa na budynki znajdujące się przed nim, więc jego położenie na linii zasilania ma znaczenie: kontrolowani są tylko odbiorcy znajdujący się dalej w obwodzie. Z tego powodu jest najbardziej przydatny jako prosty, ręczny odłącznik dla niewielkiej części sieci.

W praktyce Switches stają się mniej istotne, gdy kolonia ma zasoby na budowę szerszego sterowania automatyzacją, ponieważ niemal wszystkich odbiorców energii można wyłączać przez sieć automatyzacji. Na tym etapie Przełącznik Sygnału albo układ wykorzystujący Sensors i Przewód Sygnałowy może być bardziej oszczędnym rozwiązaniem pod względem zasobów, zależnie od tego, jak daleko musi sięgać linia sterująca i iloma odbiorcami ma zarządzać. Jeśli ścieżka automatyzacji jest długa albo steruje tylko kilkoma maszynami, oszczędność zasobów może nie być tak oczywista, a koszt może nawet rosnąć wraz z odległością.

  • Switches wpływają tylko na budynki znajdujące się za nimi w obwodzie.
  • Nie wpływają na budynki podłączone przed nimi.
  • Często zostają zdeklasowane przez automatyzację, gdy dostępny jest Refined Metal.
  • Signal Switches i Przewód Sygnałowy mogą zużywać mniej zasobów, ale wymagają Refined Metal.
  • Przed AP-395113 Switches i Signal Switches wymagały obsługi przez Duplicant, a Switches sterowane przez gracza trzeba było tworzyć przez podłączenie Odcinacz Zasilania do Sensors.
No related recipes

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: