Generator Ręczny
Overview
Generator Ręczny jest najwcześniejszym źródłem energii w kolonii i często jest potrzebny, aby uruchomić bazę, zanim bardziej zaawansowane generatory zaczną działać. Pozostaje przydatny także później w grze, ponieważ nie zużywa paliwa, a można go używać do doprowadzania zasilania do odległych projektów albo do uruchamiania samowystarczalnych systemów, takich jak konfiguracja z Elektrolizer i Generator Wodorowy.
Duplicants można przydzielać do obsługi Generator Ręczny poprzez zadanie Operate. Z czasem trenuje to Machinery i Athletics, więc budynek jest też wygodnym sposobem na zamianę wczesnej produkcji energii w przydatny rozwój umiejętności. Obserwowanie, jak Duplicants na nim biegają, jest nie tylko funkcjonalne; może też pełnić rolę przyjaznego dla morale centralnego punktu, jeśli zostanie umieszczony w dobrze wentylowanym i ładnie udekorowanym miejscu.
Kilka szczegółów decyduje o tym, jak wydajnie działa. Duplicants przestają biegać na Generator Ręczny, gdy przynajmniej jedna podłączona bateria jest pełna, co zapobiega marnowaniu nadmiarowej produkcji. Dlatego ważne jest ustawienie progu baterii: niższy próg ogranicza częstotliwość wypraw Duplicants do generatora, natomiast wyższy próg utrzymuje większe rezerwy energii, ale może powodować niepotrzebne przerwy, jeśli zostanie ustawiony zbyt agresywnie. Ustawienie progu na 100% jest nieefektywne, ponieważ zadanie generatora może być wielokrotnie dodawane z powrotem do kolejki, gdy baterie na przemian się zapełniają i opróżniają. Najlepsze ustawienie zależy od zapotrzebowania kolonii, ale celem jest utrzymanie dostępnej energii przez noc bez zmuszania wszystkich Duplicants do spędzania czasu na wytwarzaniu prądu.
Jeśli nie podłączono żadnych baterii, Duplicants zaczną obsługiwać generator za każdym razem, gdy aktywny będzie odbiornik energii, co może marnować prąd, jeśli produkcja przewyższa zużycie. Z tego powodu zaleca się co najmniej jedną baterię, chyba że wytwarzanie i zużycie są już dobrze dopasowane. Baterie z czasem tracą też niewielką ilość ładunku i wytwarzają ciepło, więc używanie mniejszej liczby baterii jest wydajniejsze, ale wymaga częstszego ładowania.
Generator Ręczny jest szczególnie cenny we wczesnej fazie gry, ale później nadal może zasilać mniejsze skupiska budynków. Przydaje się też do lokalnej produkcji energii w odległych miejscach budowy, gdzie prowadzenie długiego przewodu zasilającego byłoby niewygodne. W niektórych projektach można go nawet połączyć z transformatorami wyjściowymi, tak aby Duplicants dalej ćwiczyli, podczas gdy bateria po drugiej stronie kontroluje moment ładowania.
Kilka praktycznych kwestii robi dużą różnicę:
- Utrzymuj obszar generatora zaopatrzony w Tlen i wentylowany na potrzeby Dwutlenek Węgla, ponieważ Duplicants mogą spędzać tam dużo czasu.
- Popraw wystrój wokół generatora, aby pomóc zrównoważyć stres wynikający z powtarzalnej pracy.
- Jeśli budujesz siłownię do treningu Machinery i Athletics, umieść ją tam, gdzie specjaliści rzadziej będą odrywani od innych zadań.
- Gdy używasz wielu Generator Ręczny, połączenie wysokich i niskich progów baterii może pomóc utrzymać część generatorów w pracy, podczas gdy pozostałe będą pełnić rolę rezerwy.
Generator Ręczny jest prosty, niezawodny i nie zużywa zasobów, dlatego pozostaje przydatny jeszcze długo po pierwszych godzinach istnienia kolonii.
References to this (3)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingModuł Baterii
- buildingKabel 20kW
- building[WYCOFANA] Turbina Parowa
- buildingCzujnik Ruchu Duplikanta
- elementWzbogacony Uran
- buildingWentylator Wodny
- buildingGenerator Wodorowy
- buildingRtęciowa Lampa Sufitowa
- buildingMini Pompa do Gazu
- buildingMini Pompa do Cieczy
- buildingGenerator na Metan
- buildingStacja Kontroli Mocy