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Alavanca

Overview

Alavanca é uma construção de controle de energia com automação que permite ligar ou desligar um circuito para as construções colocadas depois dele nesse circuito. Ele não tem efeito sobre construções que vêm antes dele, então o posicionamento na linha de energia importa: apenas consumidores a jusante são controlados. Por isso, ele é mais útil como um corte manual simples para uma pequena seção de uma rede.

Na prática, Switches se tornam menos importantes quando uma colônia tem recursos para construir um controle de automação mais amplo, já que quase todos os consumidores de energia podem ser desativados por meio de uma rede de automação. Nesse ponto, um Chave de Sinal ou uma configuração usando Sensors e Cabo de Automação pode ser uma solução mais eficiente em recursos, dependendo de até onde a linha de controle precisa chegar e de quantos consumidores ela precisa gerenciar. Se o caminho de automação for longo ou controlar apenas algumas máquinas, a economia de recursos pode não ser tão clara, e o custo pode até aumentar com a distância.

  • Switches afetam apenas construções que vêm depois deles no circuito.
  • Eles não afetam construções conectadas antes deles.
  • Muitas vezes são superados pela automação quando Refined Metal fica disponível.
  • Signal Switches e Cabo de Automação podem usar menos recursos, mas exigem Refined Metal.
  • Antes da AP-395113, Switches e Signal Switches exigiam operação de Duplicant, e Switches controlados pelo jogador precisavam ser feitos conectando Chave de Corte de Energia a Sensors.
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