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Quercia

oak
Faction
Entrambe
Maturation (days)
30
Log yield
8
Lumberjack time (h)
2

Overview

Quercia è una specie di albero in Timberborn che funge da fonte primaria di Tronchi per le società di castori. Gli Oaks maturano più lentamente rispetto alla maggior parte degli altri alberi nel gioco, rendendoli la coltura arborea a maturazione più prolungata mentre forniscono il miglior rendimento in Logs quando vengono abbattuti. L'oak è stato introdotto in Timberborn in Update 4 e ha ricevuto una modifica al gameplay in Update 7 che ha leggermente ridotto i tempi di piantagione e raccolto.

Gli Oaks vengono piantati e coltivati su terreni adatti e possono essere abbattuti per produrre Logs. Poiché offrono il miglior rendimento di Logs tra i tipi di alberi, i boschetti di oak costituiscono una parte centrale delle strategie di lungo periodo per il legname nonostante il loro lungo periodo di maturazione. La crescita più lenta richiede pianificazione e gestione delle riserve; i giocatori solitamente scaglionano le piantagioni e mantengono foreste miste per bilanciare il fabbisogno immediato di legname con l'elevata produzione degli Oaks maturi.

  • Gli Oaks producono la quantità più alta di Logs tra gli alberi di Timberborn pur avendo il tempo di maturazione più lungo.
  • L'albero oak è stato aggiunto in Update 4 e ha visto i suoi tempi di piantagione e raccolto leggermente ridotti in Update 7.
  • Piantare gli oaks all'inizio di un ciclo di insediamento e mantenere altri alberi a crescita rapida per evitare carenze di legname mentre gli oaks maturano.
  • Usare piantagioni scaglionate e più lotti in modo che gli oaks maturi siano disponibili nel tempo piuttosto che raggiungere la raccolta tutti insieme.
  • Considerare di posizionare gli oaks vicino a sawmill o aree di stoccaggio per minimizzare il tempo di trasporto una volta abbattuti.

La curiosità derivata da associazioni del mondo reale appare nelle note della community: un metodo tradizionale per fare inchiostro da scrittura usava il legno di quercia; le querce del mondo reale possono raggiungere altezze fino a circa 70 feet (21 m); e la statistica spesso citata che solo una ghinda su 10.000 tipicamente sopravvive per diventare un nuovo albero viene menzionata nelle curiosità della community. Questi fatti reali riflettono conoscenze culturali ed ecologiche più ampie sulle querce piuttosto che meccaniche specifiche all'interno del gioco.

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