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星間ランチャー

概要

星間ランチャー は、 астeroids の間で貨物を送るために使う終盤の宇宙建築物です。星図を一直線に通して資材を発射し、コロニーが資源、補給物資、さらには武器まで遠隔地へ運べるようにします。正確な着地点が重要な場合は、貨物が目的地の asteroid のどこに落ちるかを制御するために、ターゲット ビーコン と組み合わせることができます。

Launcher の使用には duplicant の労働ではなく radbolts を消費し、必要量は距離に応じて増加します。コストは移動距離 1 hex あたり放射線粒子 10 個で、距離は経路上の 2 つの asteroid の間にある hex を数えて測り、asteroid 自体は含めません。貨物の質量は放射線粒子の消費量に影響しません。Launcher は 2 kg から 200 kg までの最小発射質量を設定できます。1 回の発射で利用可能な貨物の合計がそのしきい値に達しない場合、発射しません。

複数の資材種類がある場合、Launcher は次の順で優先します。まず液体、次に気体、最後に固体です。発射自体にほとんど時間はかかりませんが、6 回発射するごとに建築物は停止し、30 秒の自動保守サイクルを実行してから動作を再開します。発射された貨物は 1 タイル あたり 0.1 cycle、つまり 1 cycle あたり 10 タイル の速度で移動します。ただし、見かけ上の距離は一方の asteroid の軌道からもう一方の軌道への移動に基づくため、軌道のずれにより、単純な地図上のカウントより実効距離は短くなります。

星間ランチャー は物理的にかなり大きく、横幅 5 タイルを占有します。発射経路は遮蔽物の影響を受けやすく、建物の上にある 5 タイルのうち、左端から 4 タイルのどれかが塞がれていると発射経路に干渉することがありますが、右端の 1 タイルが塞がれていても発射には影響しません。さらに、視線は固体の物体によって完全に遮られていない必要があります。

星間ランチャー の注目すべき用途の 1 つは、兵器の輸送です。これを使えば Nuclear Warheads を発射でき、最大で 500 damage を与えられますが、着弾地点はその後に放射能で汚染されます。そのため、この建物は終盤の軍事攻撃だけでなく物流にも役立ちますが、放射性降下物のせいで、こうした攻撃は標的にも周囲にも危険です。

建物のフレーバーテキストは、その異例の規模を反映して好奇心をそそりますが、中に入ろうとするのはおすすめできません。

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