Zepsuta Winda
Overview
Zepsuta Winda to nieczynna winda znajdowana jako relikt w tle. Przyciski w jej wnętrzu pokazują, że kiedyś zjeżdżała o ponad tuzin pięter, co sugeruje, że była częścią znacznie wyższej konstrukcji lub szybu niż to, co pozostało dostępne.
Nie ma żadnej funkcji rozgrywkowej i służy jako element budujący klimat otoczenia, a nie użyteczny budynek. Jedno ze źródeł opisuje ją jako nienaprawialną, co podkreśla, że ma być porzuconym, zepsutym elementem wyposażenia, a nie czymś, co kolonia może przywrócić do działania.
No related recipes
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingOkno Rakiety
- buildingWirtualne Planetarium
- buildingSilnik na dwutlenek węgla
- buildingGeotuner
- buildingSilnik Naftowy
- buildingŚciana Rakiety
- biomeRdzawy
- buildingMały Silnik Naftowy
- buildingMały Moduł Dowodzenia
- buildingWejście Teleportu Zaopatrzeniowego
- buildingWyjście Teleportu Zaopatrzeniowego
- buildingKopalnia skamieniałości