Skip to main content

Karta dziurkowana

CategoryMateriały
punch-card
Category
Materiały
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Karta dziurkowana to dobro badawcze używane w postępie technologicznym w Timberborn jako część systemu nauki. Pojawia się jako dyskretny konsumowalny/komodytet wymagany przez niektóre węzły badań oraz przez zaawansowane technologie robotyki i automatyzacji w środkowej i późnej fazie gry. Karta dziurkowana są powiązane z gospodarką SP (science points): są produkowane i konsumowane w łańcuchach badawczych i produkcyjnych, które odblokowują budynki, ulepszenia i struktury specyficzne dla frakcji.

Karta dziurkowana służą jako przetwarzany surowiec do wyższych stopniem badań i sprzętu automatyzacyjnego. Zazwyczaj są produkowane w budynku przetwórczym odblokowywanym w środkowym etapie drzewka badawczego związanego z „papierem, wiedzą i botami” i są zużywane przez obiekty wspierające montaż robotów, zaawansowane wieże kontroli lub moduły ulepszeń dla infrastruktury botów. Karta dziurkowana działają jako pomost między przetwarzaniem surowców (papier/pulp i podstawowe wyroby) a zaawansowanymi systemami mechanicznymi lub elektronicznymi, które wymagają dyskretnych komponentów danych/nośników.

  • Produkcja i pozyskiwanie: Karta dziurkowana są wytwarzane w przemysłowych budynkach przetwórczych odblokowywanych z gałęzi badań zajmującej się „papierami i wiedzą” lub „badaniami botów”. Ta gałąź badań jest zwykle osiągana po zapewnieniu podstawowej stabilności żywności, wody i zasilania; przykładami badań-wymagających są podstawowe magazyny, przetwarzanie żywności i wczesne ulepszenia mocy. Produkcja Karta dziurkowana wymaga stałych dostaw przetworzonego papieru lub pulpy i często zyskuje na zatrudnionej papierni oraz łańcuchu biblioteki zwiększającym przepustowość.
  • Badania i konsumpcja: Karta dziurkowana są potrzebne w węzłach technologicznych od środkowych do późnych, które rozwijają możliwości botów i automatyzacji — węzły często oznaczone jako badania botów I/II, ulepszenia wieży kontroli lub ulepszenia linii montażowej. Są także konsumowane przez ulepszenia specyficzne dla frakcji, gdzie komponent nośnika danych jest logiczny (na przykład ulepszenia do observatory lub urządzeń liczacych, gdy wymagają one fizycznego nośnika).
  • Czas i strategia: Zbuduj stabilny łańcuch produkcji papieru (paper mill + biblioteka tam gdzie ma to zastosowanie) zanim zainwestujesz dużo SP w badania botów, które będą konsumować Karta dziurkowana. Priorytetowo zabezpiecz niezawodną żywność, wodę i zasilanie, aby fabryki produkujące Karta dziurkowana działały nieprzerwanie. W kampaniach z zagrożeniami środowiskowymi (np. Złofala) podejmuj technologie konsumujące Karta dziurkowana dopiero po ustanowieniu obrony i łagodzenia zanieczyszczeń, jeśli te technologie wymagają utrzymania lub zasilania.
  • Logistyka: Karta dziurkowana są lekkim, lecz cennym surowcem; utrzymuj bufor, aby uniknąć zablokowania badań nad automatyką lub linii montażowych botów. Planowanie ścieżek badawczych powinno uwzględniać koszt SP gałęzi dla botów oraz papieru/wiedzy — te gałęzie często zawierają węzły o wartości 90–250+ SP, więc popyt na Karta dziurkowana może gwałtownie wzrosnąć podczas odblokowywania kolejnych ulepszeń botów.
  • Interakcje z frakcjami: Niektóre frakcje dostarczają alternatywne źródła SP lub synergii z budynkami, które zmieniają wydajność produkcji Karta dziurkowana. Na przykład observatory lub budynki frakcyjne number-cruncher zwiększają generację SP i mogą uczynić badania konsumujące Karta dziurkowana bardziej osiągalnymi wcześniej; wykorzystaj te korzyści frakcyjne, aby ułatwić przejście do automatyzacji.

Karta dziurkowana zatem funkcjonują jako dobro produkcyjne środkowej fazy gry umożliwiające przejście od ręcznego do zautomatyzowanego przemysłu. Utrzymanie ciągłej produkcji papieru, wystarczającej mocy oraz zapasu Karta dziurkowana zapewni płynny postęp badań nad robotami i zaawansowaną infrastrukturą.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: