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Sintetizador de Fase

CategoryFabricação
phase-synthesizer
Category
Fabricação
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1115
Power consumption
8
Liquid capacity
40
Item capacity
40
Official description

Sintetiza Tecido de Fase a partir do Tório, Areia e Ozônio. Requer calor.

Overview

O Phase Synthesizer é um prédio de produção avançado que sintetiza Phase Fabric a partir de Tório, Areia e Ozone enquanto exige uma fonte externa de calor e potência substancial. Ele ocupa um nicho de final de jogo como uma alternativa de maior vazão ao Palheta de Fase: usa proporções de matéria-prima diferentes e exige infraestrutura de temperatura e Ozone, tornando-o adequado a fábricas pesadas em tecnologia e alto consumo de energia ou mapas especializados com mixtech.

Entradas e operação são relatadas de forma diferente entre as fontes. O guia chinês de Mindustry lista o ciclo do Synthesizer como 30 ticks (0.5 s), com consumo de energia de 480 power/sec, consumindo o equivalente a Tório 4/s, Areia 12/s e Ozone 8/s, e produzindo Tecido de Fase a uma taxa equivalente a 2/s. Uma nota separada no fandom compara o Synthesizer ao Phase Weaver, afirmando que o Synthesizer precisa de menos Sand e Thorium enquanto tem a mesma taxa base de saída do Weaver (0.5/s segundo essa fonte), mas também requer Ozone e calor e consome mais energia. Onde esses números entram em conflito, ambas as cifras aparecem nas referências da comunidade: as estatísticas de ciclo dentro do jogo do guia traduzido e a taxa comparativa anotada pela redação do fandom.

Considerações práticas e estratégias:

  • Requisito de calor: o Synthesizer deve receber calor para operar. Coloque-o adjacente a blocos que forneçam calor ou conecte-o a uma rede dedicada de calor; garanta fluxo térmico constante para evitar que a produção pare.
  • Suprimento de Ozone: as sínteses consomem Ozone continuamente. Direcione líquidos de Ozone ou posicione o Synthesizer perto de fontes de Ozone para prevenir interrupções.
  • Demanda de energia: o prédio puxa muito mais energia do que alternativas Phase Weaver. Use buffering amplo com baterias e geração de alta saída (vapor, arrays solares com backup de baterias, ou Thermos/rotors dependendo do seu mapa) para evitar quedas de energia.
  • Proporções de recursos: o Synthesizer sacrifica maior consumo de Sand e Ozone por uma redução de Thorium por unidade em relação a alguns outros produtores de phase. Projete a logística de entrada (correias, bombas, transporte comprimido) para corresponder às entradas por segundo listadas para que o bloco não seja um gargalo.
  • Potencial de overdrive: em mapas habilitados para mixtech o Synthesizer pode ser fortemente overdriven. Testes da comunidade registram uma produção máxima absoluta de 6 Tecido de Fase per second ao overdrivar um Synthesizer em +400% efficiency e usando Navanax. Use overdrive com cuidado porque calor, materiais e demandas de energia escalam com os multiplicadores de overdrive.
  • Comparação com Phase Weaver: o Synthesizer troca diferentes exigências de recursos e maior custo energético por potencialmente maior vazão por unidade quando adequadamente suportado; escolha o Synthesizer quando tiver infraestrutura de Ozone e calor disponível e preferir seu perfil de entrada ao do Weaver.
  • Dica de layout: coloque as linhas de fornecimento de Sand e Thorium próximas às canalizações de Ozone e emissores de calor para minimizar perdas de transferência. Forneça armazenamento tampão para a saída de Phase Fabric para suavizar o consumo a jusante ou o embarque.

Monte cadeias de produção com atenção às necessidades combinadas do Synthesizer: potência e calor generosos, Ozônio contínuo e fluxos de matéria-prima equilibrados são necessários para sustentar alta produção e aproveitar ganhos de overdrive sem paradas.

Official description

Sintetiza Tecido de Fase a partir do Tório, Areia e Ozônio. Requer calor.

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