Área Inimiga
CategoryAmbiente

Overview
Spawn é um bloco de ambiente que designa um ponto onde unidades inimigas entram no mapa, usado pelo jogo para gerar hostis durante ondas e eventos scriptados. Colocado no mapa pelo design de fase, um Spawn não consome recursos nem produz itens; em vez disso serve como origem de surgimento para a IA inimiga e está ligado aos sistemas de ondas e eventos do jogo, determinando onde e muitas vezes em que padrão ou timing as unidades hostis aparecem durante os ataques.
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Other entities of this type
Ambiente
- Plataforma de Lançamento
- Air(Ar)
- Chão de Arkycite
- Pedregulho Arkyic
- Pedra Arkyic
- Ventilação Arkyic
- Muro Arkyic
- Basalto
- Pedregulho de Basalto
- Basalt Vent
- Pedregulho Berílico
- Pedra Berílica
- Muro de Pedra Berílica
- Bluemat
- Rochedo
- Pedregulho de Carbono
- Pedra de Carbono
- Ventilação de Carbono
- Muro de Carbono
- Cinzas
- Sobreposição de Caractere
- Sobreposição de Caractere (Branco)
- Relevo
- Chão Colorido
- Muro Colorido
- Zona do Núcleo
- Crateras
- Blocos de Cristal
- Aglomerado de Cristal
- Chão de Cristal
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