Mindustry/블록/지형·장식/적 소환 지점적 소환 지점카테고리지형·장식카테고리지형·장식행성세르풀로↗공유 개요 Spawn은 적 유닛이 맵에 진입하는 지점을 지정하는 환경 블록으로, 웨이브와 스크립트된 이벤트 동안 적을 생성하는 데 게임에서 사용됩니다. 레벨 디자인에 의해 맵에 배치되며, Spawn은 자원을 소비하거나 아이템을 생산하지 않습니다. 대신 적 인공지능의 스폰 출발점 역할을 하며 게임의 웨이브 및 이벤트 시스템과 연동되어 공격 시 적 유닛이 어디에서, 그리고 종종 어떤 패턴이나 타이밍으로 나타나는지를 결정합니다. 관련 레시피 없음같은 종류의 엔티티지형·장식발사 패드공기아르키사이트아르킥 바위아르킥 돌아르킥 분출구아르킥 벽현무암현무암 바위현무암 분출구녹주 바위녹주 돌녹주 돌 벽푸른 흙바위탄소 바위탄소 돌탄소 분출구탄소 벽까맣게 탄 돌문자 장식문자 장식 (하얀색)언덕색상 바닥색상 벽코어 구역돌 구덩이수정 덩어리수정 클러스터수정 타일 ... +140 (사이드바에서 전체 보기) ← 이전 페이지우주다음 페이지 →포자낭