Mindustry/ブロック/地形・装飾/敵の出現場所敵の出現場所カテゴリ地形・装飾カテゴリ地形・装飾惑星セルプロ↗共有 概要 Spawn は、敵ユニットがマップに出現する地点を指定する環境ブロックです。ウェーブやスクリプトされたイベント中に敵を出現させるためにゲームで使用されます。レベルデザインによってマップ上に配置され、Spawn は資源を消費したりアイテムを生産したりはしません。代わりに出現元として機能し、敵の人工知能の出現地点としてゲームのウェーブやイベントのシステムに結び付けられ、攻撃時に敵ユニットがどこで、そして多くの場合どのようなパターンやタイミングで出現するかを決定します。 関連レシピなし同じ種類のエンティティ地形・装飾発射台空気アーキサイトの床アーキサイト質の丸石アーキサイト質の石アーキサイトジェットアーキサイトの壁玄武岩玄武岩の礫玄武岩噴出口ベリリウム質の丸石ベリリウム質の石ベリリウム質の石の壁ブルーマット礫炭素質の丸石炭素質の石カーボンジェット炭素の壁焦げ跡キャラクターオーバーレイキャラクターオーバーレイ(白))崖色付きの床色付きの壁コアゾーンクレーター水晶ブロック水晶の塊水晶の床 ... +140 (サイドバーで全件表示) ← 前のページSpace次のページ →胞子の房