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敵の出現場所

カテゴリ地形・装飾
spawn
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概要

Spawn は、敵ユニットがマップに出現する地点を指定する環境ブロックです。ウェーブやスクリプトされたイベント中に敵を出現させるためにゲームで使用されます。レベルデザインによってマップ上に配置され、Spawn は資源を消費したりアイテムを生産したりはしません。代わりに出現元として機能し、敵の人工知能の出現地点としてゲームのウェーブやイベントのシステムに結び付けられ、攻撃時に敵ユニットがどこで、そして多くの場合どのようなパターンやタイミングで出現するかを決定します。

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