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敌人出生点

类别地形·装饰
spawn
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛

概述

Spawn 是一种环境方块,指定敌方单位进入地图的点,用于游戏在波次和脚本事件中生成敌人。由关卡设计放置在地图上,Spawn 不消耗资源也不生产物品;它作为敌方 AI 的出生点,绑定到游戏的波次和事件系统,决定敌人在袭击时出现的位置以及通常的出现模式或时机。

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