Punto di Generazione Nemico
CategoryAmbiente

Overview
Spawn è un blocco ambientale che designa un punto in cui le unità nemiche entrano nella mappa, usato dal gioco per generare ostili durante le ondate e gli eventi scriptati. Posizionato sulla mappa dalla progettazione del livello, uno Spawn non consuma risorse né produce oggetti; invece serve come origine di generazione per l'IA nemica ed è legato ai sistemi di ondate e eventi del gioco, determinando dove e spesso con quale schema o tempistica le unità ostili compaiono durante gli attacchi.
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Other entities of this type
Ambiente
- Ascensore Spaziale
- Air(Aria)
- Arkycite Floor
- Arkyic Boulder
- Arkyic Stone
- Arkyic Vent
- Arkyic Wall
- Basalto
- Masso di Basalto
- Basalt Vent
- Beryllic Boulder
- Beryllic Stone
- Beryllic Stone Wall
- Bluemat
- Masso
- Carbon Boulder
- Carbon Stone
- Carbon Vent
- Carbon Wall
- Carbone
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Scogliera
- Colored Floor
- Colored Wall
- Core Zone
- Crateri
- Crystal Blocks
- Crystal Cluster
- Crystal Floor
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