跳到主要内容

LED灯

概述

LED灯 是一种发光建筑,用于照亮封闭区域,并将照明的标准效果施加到附近格子上。在 Oxygen Not Included 中,几乎任何高于 0 lux 的光照都会被许多游戏系统视为“已照亮”,因此即使只是适度照明,也会对工作速度、装饰、农业以及生物或复制人的行为产生广泛影响。

被照亮的格子会获得固定的 +15 装饰度 奖励,不论有多少光源重叠其上;而在至少有 1 lux 光照的格子中工作的复制人会获得 Lit Workspace 状态,得到 +15% work speed。这适用于大多数基于进度的任务,包括在 小餐桌 处进食、使用 抽水马桶,以及从 浓缩咖啡机 中倒饮料,但不适用于 梳理站修剪站

照明还会影响若干建筑和植物:

  • 藻类箱 在有光照时会多产出 10% 氧气
  • 如果椅子的关注格光照高于 10,000 lux沙滩椅 给予的士气会从 +5 提升为 +8 morale
  • 一些植物需要光照才能生长,例如 毛刺花释气草;而另一些则需要黑暗,例如 夜幕菇沼浆笼
  • 在 Spaced Out! DLC 中,一些突变会改变植物对光照的需求。

光并不总是无害的。Duplicants 通常在有光的区域睡不好,所以床边的灯会降低体力恢复。如果 Duplicant 昏倒了,他们甚至可能会尝试在黑暗中睡觉。两种特性会改变这一行为:鼾声如雷 的 Duplicants 在睡觉时会无视光线,而 黑暗恐惧症 的 Duplicants 需要光线才能安稳入睡。

过于强烈的光线也会影响压力。在 40,000 lux 时,Duplicants 会获得 Bright and Cheerful;在 72,000 lux 时,他们会变成 Intensely Bright。持续暴露在 Intensely Bright 光线下 120 seconds 会导致晒伤。光照水平通常可分为以下几档:0 lux 为 Pitch Black,最高 100 为 Dark,最高 1,000 为 Dim,最高 10,000 为 Well Lit,最高 50,000 为 Bright,最高 100,000 为 Brilliant,而再往上则是 Blinding。

自然阳光是游戏中最强的环境光源,从世界顶部向下照射,并且只会随着被上方材料吸收而逐渐减弱。与普通灯不同,阳光会一直向下延伸,除非被阻挡,因此地表和开放竖井是最容易达到极高光照水平的地方。

暂无相关配方

同类型其他实体

最后更新: