Lãmpada de LED
Overview
Lãmpada de LED é uma construção emissora de luz usada para iluminar áreas fechadas e aplicar os efeitos padrão de iluminação às células próximas. Em Oxygen Not Included, praticamente qualquer quantidade de luz acima de 0 lux conta como iluminada para muitos sistemas de jogo, então até uma iluminação modesta pode ter um impacto amplo na velocidade de trabalho, na decoração, na agricultura e no comportamento de criaturas ou duplicantes.
Uma célula iluminada concede um bônus estático de +15 de decoração, independentemente de quantas fontes de luz se sobreponham nela, e um Duplicant trabalhando em uma célula com pelo menos 1 lux recebe o status Lit Workspace, com +15% de velocidade de trabalho. Isso se aplica à maioria das tarefas baseadas em progresso, incluindo comer em um Mesa de Refeições, usar um Vaso Sanitário e servir uma bebida no Máquina de Espresso, mas não se aplica ao Estação de Cuidados nem ao Estação de Tosquia.
A iluminação também afeta várias construções e plantas:
- Terrário de Algas produzem 10% mais Oxigênio quando iluminados.
- Cadeira de Praia concedem +8 de moral em vez de +5 se a célula de interesse da cadeira estiver acima de 10,000 lux.
- Algumas plantas precisam de luz para crescer, como Espinhorosa e Grama Gasosa, enquanto outras precisam de escuridão, como Fungo Sombrio e Balde do Pântano.
- No DLC Spaced Out!, algumas mutações alteram o requisito de luz de uma planta.
A luz nem sempre é inofensiva. Duplicants geralmente dormem mal em áreas iluminadas, então lâmpadas perto das camas podem reduzir a recuperação de estamina. Se um Duplicant desmaiar, ele pode até tentar dormir no escuro. Duas características alteram esse comportamento: Duplicants com Roncador ignoram a luz enquanto dormem, enquanto Duplicants com Nictofóbico precisam de luz para dormir tranquilamente.
Luz muito intensa também pode afetar o estresse. Com 40,000 lux, Duplicants recebem Bright and Cheerful; com 72,000 lux, eles ficam Intensely Bright. Exposição prolongada à luz Intensely Bright por 120 seconds causa queimadura de sol. Os níveis de luz costumam ser agrupados da seguinte forma: 0 lux é Pitch Black, até 100 é Dark, até 1,000 é Dim, até 10,000 é Well Lit, até 50,000 é Bright, até 100,000 é Brilliant, e qualquer valor acima disso é Blinding.
A luz solar natural é a fonte de luz ambiente mais forte do jogo, brilhando para baixo a partir do topo do mundo e enfraquecendo apenas conforme é absorvida por materiais acima. Ao contrário de lâmpadas comuns, a luz solar continua para baixo indefinidamente a menos que seja bloqueada, o que torna a superfície e poços abertos os lugares mais fáceis para atingir níveis de luz extremamente altos.
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
... +534 (see sidebar for full list)