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Lãmpada de LED

Overview

Lãmpada de LED é uma construção emissora de luz usada para iluminar áreas fechadas e aplicar os efeitos padrão de iluminação às células próximas. Em Oxygen Not Included, praticamente qualquer quantidade de luz acima de 0 lux conta como iluminada para muitos sistemas de jogo, então até uma iluminação modesta pode ter um impacto amplo na velocidade de trabalho, na decoração, na agricultura e no comportamento de criaturas ou duplicantes.

Uma célula iluminada concede um bônus estático de +15 de decoração, independentemente de quantas fontes de luz se sobreponham nela, e um Duplicant trabalhando em uma célula com pelo menos 1 lux recebe o status Lit Workspace, com +15% de velocidade de trabalho. Isso se aplica à maioria das tarefas baseadas em progresso, incluindo comer em um Mesa de Refeições, usar um Vaso Sanitário e servir uma bebida no Máquina de Espresso, mas não se aplica ao Estação de Cuidados nem ao Estação de Tosquia.

A iluminação também afeta várias construções e plantas:

  • Terrário de Algas produzem 10% mais Oxigênio quando iluminados.
  • Cadeira de Praia concedem +8 de moral em vez de +5 se a célula de interesse da cadeira estiver acima de 10,000 lux.
  • Algumas plantas precisam de luz para crescer, como Espinhorosa e Grama Gasosa, enquanto outras precisam de escuridão, como Fungo Sombrio e Balde do Pântano.
  • No DLC Spaced Out!, algumas mutações alteram o requisito de luz de uma planta.

A luz nem sempre é inofensiva. Duplicants geralmente dormem mal em áreas iluminadas, então lâmpadas perto das camas podem reduzir a recuperação de estamina. Se um Duplicant desmaiar, ele pode até tentar dormir no escuro. Duas características alteram esse comportamento: Duplicants com Roncador ignoram a luz enquanto dormem, enquanto Duplicants com Nictofóbico precisam de luz para dormir tranquilamente.

Luz muito intensa também pode afetar o estresse. Com 40,000 lux, Duplicants recebem Bright and Cheerful; com 72,000 lux, eles ficam Intensely Bright. Exposição prolongada à luz Intensely Bright por 120 seconds causa queimadura de sol. Os níveis de luz costumam ser agrupados da seguinte forma: 0 lux é Pitch Black, até 100 é Dark, até 1,000 é Dim, até 10,000 é Well Lit, até 50,000 é Bright, até 100,000 é Brilliant, e qualquer valor acima disso é Blinding.

A luz solar natural é a fonte de luz ambiente mais forte do jogo, brilhando para baixo a partir do topo do mundo e enfraquecendo apenas conforme é absorvida por materiais acima. Ao contrário de lâmpadas comuns, a luz solar continua para baixo indefinidamente a menos que seja bloqueada, o que torna a superfície e poços abertos os lugares mais fáceis para atingir níveis de luz extremamente altos.

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