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LEDライト

概要

LEDライト は、閉鎖された区域を明るくし、周囲のマスに照明の標準効果を適用するための発光建築物です。Oxygen Not Included では、0 lux を超える光はほとんどすべてのゲームシステムで点灯扱いになるため、控えめな照明でも作業速度、装飾、農業、そしてクリーチャーや Duplicant の挙動に広く影響します。

点灯したマスは、そこに重なっている光源の数に関係なく、固定の +15 装飾 ボーナスを得ます。また、少なくとも 1 lux のあるマスで作業している Duplicant は、Lit Workspace 状態を得て、+15% work speed になります。これは、食卓 で食事をすること、水洗トイレ を使うこと、エスプレッソマシン から飲み物を注ぐことを含む、進行度に基づくほとんどの作業に適用されますが、毛づくろい端末毛刈り端末 には適用されません。

照明は、いくつかの建築物や植物にも影響します。

  • テラリウム は、点灯していると 10% more 酸素 を生成します。
  • ビーチチェア は、椅子の関心マスが 10,000 lux を超えている場合、+5 ではなく +8 morale を与えます。
  • ブリッスル ブロッサムぷかぷか草 のように、成長に光を必要とする植物があります。一方で、ダスクキャップドロバケツ のように、暗闇を必要とする植物もあります。
  • Spaced Out! DLC では、一部の突然変異が植物の必要光条件を変化させます。

光がいつも無害とは限りません。Duplicants は一般に明るい場所ではよく眠れないため、ベッドの近くにあるランプはスタミナ回復を下げることがあります。Duplicant が気絶した場合は、暗闇の中で眠ろうとすることさえあります。次の 2 つの特性はこの挙動を変えます。大いびき の Duplicants は睡眠中に光の影響を受けませんが、暗所恐怖症 の Duplicants は安心して眠るために光が必要です。

非常に明るい光はストレスにも影響します。40,000 lux では、Duplicants は Bright and Cheerful を得ます。72,000 lux では Intensely Bright になります。Intensely Bright の光に 120 seconds 以上さらされると、日焼けが発生します。光のレベルは一般的に次のように分類されます。0 lux は真っ暗、100 までが暗い、1,000 までが薄暗い、10,000 までが十分に明るい、50,000 までが明るい、100,000 までが非常に明るい、それを超えるとまぶしすぎる、です。

自然光はゲーム内で最も強い周囲光の源であり、世界の最上部から下向きに差し込み、その上にある素材に吸収されるにつれて弱まるだけです。普通のランプと違って、自然光は遮られない限り無限に下へ届くため、地表や開けた縦穴は極端に高い光量に最も到達しやすい場所になります。

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