Dungeon Trap
Overview
Dungeon trap je past nacházející se v Dungeon, která po spuštění vystřelí šíp. Je to jedna z obranných součástí prostředí používaných k ochraně chodeb a místností v dungeonu a lze s ní interagovat pomocí nástrojů a předmětů pro Wiring.
Po zapojení lze past začlenit do většího bezpečnostního systému nebo ji aktivovat kontrolovaným Ceduleálem, místo aby se spouštěla pouze přímým spuštěním. Má dosah 13 políček a dobu obnovení 20 ticků, což odpovídá 1 sekundě. Díky tomu jde o rychlé, opakující se nebezpečí, ne o jednorázovou past.
Protože způsobuje poškození na dálku, je Dungeon trap užitečná jak jako hrozba pro hráče prozkoumávající Dungeon, tak jako stavební prvek pro obranu vytvořenou hráčem. Když na ni narazíte, udržujte si odstup a dávejte pozor na možné spouštěcí linie v okolí. Když ji používáte sami, umístěte ji tam, kde budou nepřátelé nuceni projít její palebnou linií, aby její omezený dosah nepřišel nazmar.
Other entities of this type
- Čarodějnice je tak dobrá, jak dobré má lektvary!
- Abstraktní obraz
- Alchymistický úlomek
- Alchymistický stůl
- jantarová ruda
- Ložisko ametystu
- Fosilní ruda
- Socha starověké mumie
- Starověký pilíř
- Ancient Roots(prastaré kořeny)
- Ancient Roots Sprout(výhonek prastarých kořenů)
- Starověké dveře
- Starověká zeď
- Starověký totem
- Andělská socha
- Včelín
- Obraz jablka
- Sazenice jabloňe
- Jabloň
- Arkanový sloup
- Arkanová bedna
- Arkanové dveře
- Arkanová lampa
- Arkanické stroje
... +802 (see sidebar for full list)