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Dungeon Trap

Categoria
Portas lógicas

Overview

A Dungeon trap é um objeto de armadilha encontrado na Dungeon que dispara uma flecha quando acionado. Ela é uma das defesas ambientais usadas para proteger corredores e salas da Dungeon, e pode ser interagida usando ferramentas e itens de Wiring.

Quando conectada por fios, a armadilha pode ser integrada a uma configuração de segurança maior ou ativada por um sinal controlado, em vez de apenas por acionamento direto. Ela tem um alcance de 13 tiles e um tempo de recarga de 20 ticks, que é igual a 1 second. Isso a torna um perigo rápido e repetitivo, em vez de uma armadilha de uso único.

Como causa dano à distância, a Dungeon trap é útil tanto como ameaça para jogadores explorando a Dungeon quanto como componente para defesas criadas pelo jogador. Ao encontrar uma, mantenha distância e fique atento a possíveis linhas de acionamento na área ao redor. Ao usar uma você mesmo, coloque-a onde os inimigos sejam forçados a passar por sua linha de tiro, para que seu alcance limitado não seja desperdiçado.

Other entities of this type

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