Dungeon Trap
Overview
A Dungeon trap é um objeto de armadilha encontrado na Dungeon que dispara uma flecha quando acionado. Ela é uma das defesas ambientais usadas para proteger corredores e salas da Dungeon, e pode ser interagida usando ferramentas e itens de Wiring.
Quando conectada por fios, a armadilha pode ser integrada a uma configuração de segurança maior ou ativada por um sinal controlado, em vez de apenas por acionamento direto. Ela tem um alcance de 13 tiles e um tempo de recarga de 20 ticks, que é igual a 1 second. Isso a torna um perigo rápido e repetitivo, em vez de uma armadilha de uso único.
Como causa dano à distância, a Dungeon trap é útil tanto como ameaça para jogadores explorando a Dungeon quanto como componente para defesas criadas pelo jogador. Ao encontrar uma, mantenha distância e fique atento a possíveis linhas de acionamento na área ao redor. Ao usar uma você mesmo, coloque-a onde os inimigos sejam forçados a passar por sua linha de tiro, para que seu alcance limitado não seja desperdiçado.
Other entities of this type
- É leviÔsa, não leviosÁ!
- Pintura Abstrata
- Fragmento de Alquimia
- Mesa de Alquimia
- Minério de Âmbar
- Aglomerado de Ametista
- Minério de Fóssil Ancestral
- Estátua de Múmia Antiga
- Obelisco Antigo
- Ancient Roots(Raízes Antigas)
- Ancient Roots Sprout(Broto de Raízes Antigas)
- Porta das Ruínas Antigas
- Parede das Ruínas Antigas
- Totem Ancestral
- Estátua Angelical
- Apiário
- Pintura de Maçã
- Muda de Macieira
- Macieira
- Pilar Arcano
- Caixote Arcano
- Porta Arcana
- Lâmpada Arcana
- Maquinário Arcano
... +802 (see sidebar for full list)