Skip to main content

Dungeon Trap

Category
Logiske porte

Overview

Dungeon trap er en fældegenstand, der findes i Dungeon, som affyrer en pil, når den udløses. Den er et af de miljømæssige forsvar, der bruges til at beskytte gange og rum i Dungeon, og den kan interageres med ved hjælp af Wiring-værktøjer og genstande.

Når fælden er forbundet med ledninger, kan den integreres i en større sikkerhedsopsætning eller aktiveres med et kontrolleret signal i stedet for kun ved direkte udløsning. Den har en rækkevidde på 13 tiles og en nedkøling på 20 ticks, hvilket svarer til 1 second. Det gør den til en hurtig, gentagende fare frem for en engangsfælde.

Fordi den gør skade på afstand, er Dungeon trap nyttig både som en trussel mod spillere, der udforsker Dungeon, og som en byggesten i spillerlavede forsvar. Når du støder på en, skal du holde afstand og holde øje med mulige udløserlinjer i området omkring den. Når du selv bruger en, skal du placere den, hvor fjender tvinges til at passere gennem dens skudlinje, så dens begrænsede rækkevidde ikke går til spilde.

Other entities of this type

Last updated: