Dungeon Trap
Overview
La Dungeon trap es un objeto trampa que se encuentra en el Dungeon y dispara una flecha al activarse. Es una de las defensas ambientales utilizadas para proteger los pasillos y salas del Dungeon, y se puede interactuar con ella usando herramientas y objetos de Wiring.
Cuando está conectada con cableado, la trampa puede integrarse en una configuración de seguridad más amplia o activarse mediante una señal controlada en lugar de solo por activación directa. Tiene un alcance de 13 casillas y un tiempo de recarga de 20 ticks, lo que equivale a 1 segundo. Esto la convierte en un peligro rápido y repetitivo, en vez de una trampa de un solo uso.
Como inflige daño a distancia, la Dungeon trap es útil tanto como amenaza para los jugadores que exploran el Dungeon como componente para defensas creadas por jugadores. Al encontrarte con una, mantén la distancia y presta atención a posibles líneas de activación en la zona circundante. Cuando la uses tú, colócala donde los enemigos se vean obligados a pasar por su línea de tiro para no desperdiciar su alcance limitado.
Other entities of this type
- ¡Una bruja es tan buena como sus pociones!
- Pintura abstracta
- Fragmento de alquimia
- Mesa de alquimia
- Mena de ámbar
- Estructura de amatista
- Mena de fósil ancestral
- Estatua de momia ancestral
- Pilar ancestral
- Raíces antiguas
- Brote de raíces antiguas
- Puerta de ruina antigua
- Pared de ruina antigua
- Tótem ancestral
- Estatua angelical
- Apiario
- Pintura de manzana
- Retoño de manzano
- Manzana
- Columna arcana
- Caja arcana
- Puerta arcana
- Lámpara arcana
- Maquinaria arcana
... +802 (see sidebar for full list)