Dungeon Trap
Overview
A Dungeon trap egy csapdaobjektum, amely a Dungeonben található, és aktiváláskor egy nyilat lő ki. Ez a környezeti védelmek egyike, amelyeket a dungeon folyosóinak és szobáinak védelmére használnak, és Wiring eszközökkel és tárgyakkal lehet vele interakcióba lépni.
Ha be van kötve, a csapda beilleszthető egy nagyobb biztonsági rendszerbe, vagy közvetlen aktiválás helyett irányított jelre is működésbe hozható. A hatótávolsága 13 mező, a töltési ideje pedig 20 tick, ami 1 másodpercnek felel meg. Emiatt gyorsan ismétlődő veszélyforrás, nem pedig egyszer használatos csapda.
Mivel távolról okoz sebzést, a Dungeon trap egyaránt hasznos fenyegetésként a Dungeont felfedező játékosok ellen, és építőelemként a játékosok által készített védelmekhez. Ha találkozol eggyel, tarts távolságot, és figyelj a környéken esetlegesen húzódó aktiváló vonalakra. Ha te használod, oda helyezd, ahol az ellenfelek kénytelenek áthaladni a lővonalán, hogy a korlátozott hatótávolsága ne vesszen kárba.
Other entities of this type
- A boszorkány csak annyira jó, mint a főzetei!
- Absztrakt festmény
- Alkímia szilánk
- Alkimista asztal
- Borostyán érc
- Ametiszt csoport
- Ősi fosszília
- Ősi múmia szobor
- Ősi oszlop
- Ancient Roots(Ősi gyökerek)
- Ancient Roots Sprout(Ősi gyökérhajtás)
- Ősi rom ajtó
- Ősi romfal
- Ősi totem
- Angyalszobor
- Méhészet
- Alma festmény
- Almafa csemete
- Alamfa
- Arkán oszlop
- Arkán doboz
- Arkán ajtó
- Arkán lámpa
- Arkán gépezet
... +802 (see sidebar for full list)