Skip to main content

Dungeon Trap

Category
logikai kapuk

Overview

A Dungeon trap egy csapdaobjektum, amely a Dungeonben található, és aktiváláskor egy nyilat lő ki. Ez a környezeti védelmek egyike, amelyeket a dungeon folyosóinak és szobáinak védelmére használnak, és Wiring eszközökkel és tárgyakkal lehet vele interakcióba lépni.

Ha be van kötve, a csapda beilleszthető egy nagyobb biztonsági rendszerbe, vagy közvetlen aktiválás helyett irányított jelre is működésbe hozható. A hatótávolsága 13 mező, a töltési ideje pedig 20 tick, ami 1 másodpercnek felel meg. Emiatt gyorsan ismétlődő veszélyforrás, nem pedig egyszer használatos csapda.

Mivel távolról okoz sebzést, a Dungeon trap egyaránt hasznos fenyegetésként a Dungeont felfedező játékosok ellen, és építőelemként a játékosok által készített védelmekhez. Ha találkozol eggyel, tarts távolságot, és figyelj a környéken esetlegesen húzódó aktiváló vonalakra. Ha te használod, oda helyezd, ahol az ellenfelek kénytelenek áthaladni a lővonalán, hogy a korlátozott hatótávolsága ne vesszen kárba.

Other entities of this type

Last updated: