Dungeon Trap
Overview
Die Dungeon trap ist ein Fallenobjekt, das im Dungeon gefunden wird und bei Auslösung einen Pfeil abschießt. Sie ist eine der Umgebungsverteidigungen, die zum Schutz von Dungeon-Korridoren und -Räumen eingesetzt werden, und kann mit Wiring-Werkzeugen und -Gegenständen interagieren.
Wenn sie verkabelt ist, kann die Falle in ein größeres Sicherheitssystem integriert oder durch ein kontrolliertes Signal aktiviert werden, statt nur durch direkte Auslösung. Sie hat eine Reichweite von 13 Feldern und eine Abklingzeit von 20 Ticks, was 1 Sekunde entspricht. Dadurch ist sie eine schnelle, wiederholte Gefahr statt einer einmaligen Falle.
Da sie aus der Entfernung Schaden verursacht, ist die Dungeon trap sowohl als Bedrohung für Spieler nützlich, die den Dungeon erkunden, als auch als Baustein für vom Spieler errichtete Verteidigungen. Wenn du auf eine triffst, halte Abstand und achte auf mögliche Auslöselinien in der Umgebung. Wenn du selbst eine verwendest, platziere sie dort, wo Gegner gezwungen sind, durch ihre Schusslinie zu laufen, damit ihre begrenzte Reichweite nicht verschwendet wird.
Other entities of this type
- Eine Hexe ist nur so gut wie ihre Tränke!
- "Abstrakt"
- Alchemiesplitter
- Alchemietisch
- Bernstein
- Amethystansammlung
- Uraltes Fossilerz
- Uralte Mumienstatue
- Uralte Säule
- Ancient Roots(Alte Wurzeln)
- Ancient Roots Sprout(Trieb der alten Wurzeln)
- Uralte Ruinentür
- Uralte Ruinenwand
- Uraltes Totem
- Engelsstatue
- Bienenhaus
- "Apfel"
- Apfelsetzling
- Apfelbaum
- Arkanasäule
- Arkanakiste
- Arkanatür
- Arkanalampe
- Arkana-Apparatur
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