Skip to main content

Dungeon Trap

Category
Logikk porter

Overview

Dungeon trap er en felleobjekt som finnes i Dungeon, og som skyter en pil når den utløses. Den er et av miljøforsvarene som brukes til å beskytte korridorer og rom i Dungeon, og den kan samhandles med ved hjelp av Wiring-verktøy og gjenstander.

Når fellen er koblet med ledninger, kan den integreres i et større sikkerhetsoppsett eller aktiveres med et kontrollert signal i stedet for bare ved direkte utløsning. Den har en rekkevidde på 13 ruter og en nedkjøling på 20 ticks, som tilsvarer 1 sekund. Dette gjør den til en rask, gjentakende fare i stedet for en engangsfelle.

Fordi den gjør skade på avstand, er Dungeon trap nyttig både som en trussel mot spillere som utforsker Dungeon, og som en byggestein for spillerlagde forsvar. Når du støter på en, bør du holde avstand og se etter mulige utløserlinjer i området rundt. Når du bruker en selv, bør du plassere den der fiender tvinges til å passere gjennom skuddlinjen, slik at den begrensede rekkevidden ikke går til spille.

Other entities of this type

Last updated: