Servo-armadura MK2

Overview

La interfaz del juego muestra la rejilla de equipo de 
- La armadura es un objeto que debe ser equipado por el jugador para acceder a su rejilla de equipo y a los efectos del equipo instalado.
- La rejilla de equipo que se muestra en la interfaz gráfica es el mecanismo central para personalizar la armadura; los módulos se colocan en esta rejilla para proporcionar sus efectos.
- Los tipos de equipo que se pueden instalar incluyen objetos que generan energía, baterías, escudos, módulos de propulsión y módulos de utilidad (los módulos específicos disponibles dependen del progreso de la partida y de las tecnologías desbloqueadas).
- Gestionar las fuentes de energía y el consumo del equipo instalado es esencial; algunos equipos requieren una fuente de energía, ya sea del traje o de generadores personales de energía instalados en la rejilla.
- Organice el equipo dentro de la rejilla para equilibrar las necesidades defensivas, ofensivas y de movilidad según el estilo de juego y las amenazas encontradas.
Nanoarmadura MK2 funciona como el contenedor del equipo modular en lugar de proporcionar directamente todos los бонусos por sí mismo; su valor proviene de la cantidad y disposición de los módulos que un jugador puede instalar. La imagen de la interfaz gráfica de la armadura muestra cómo los jugadores utilizarán la rejilla de equipo para construir una configuración adaptada para tareas de exploración, combate o logística.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cable de cobre | 40540 |
| Placa de hierro | 11020 |
| Yumako | 5024.58 |
| Gelanuez | 972.5 |
| Tubería | 80 |
| Barra de acero | 40 |
| Engranaje de hierro | 40 |
