能量装甲 MK2
类别装甲

概述

游戏内界面会显示 能量装甲 MK2 的装备格,装备部件会被放置并排列在其中。这个格子的可视化表示用于管理和整理已安装的装备,而格子区域则决定了护甲中可以装入多少装备。玩家通过护甲界面与这个格子交互,在为角色配装时添加、移除或重新排列装备模块。
- 装甲是一种物品,玩家必须穿戴它,才能使用其装备格以及已安装装备的效果。
- GUI 中显示的装备格是定制装甲的核心机制;模块会放入这个格子中,以提供各自的效果。
- 可安装的装备类型包括发电物品、
电池、护盾、推进模块和实用模块(具体可用模块取决于游戏进度以及已解锁的科技)。
- 管理已安装装备的能源来源和消耗至关重要;有些装备需要电源,电源可以来自服装本身,也可以来自安装在格子中的个人发电机。
- 应根据游玩风格和遇到的威胁,在装备格内合理组织装备,以平衡防御、攻击和机动需求。
能量装甲 MK2 作为模块化装备的容器来发挥作用,而不是直接提供所有加成;它的价值来自玩家能够安装的模块数量及其排列方式。该装甲的 GUI 图像展示了玩家将如何使用装备格,为探索、战斗或物流任务打造量身定制的配置。
原材料
| 引用 | 数量 |
|---|---|
| 铜缆 | 40540 |
| 铁板 | 11020 |
| 玉玛果 | 5024.58 |
| 果冻果 | 972.5 |
| 管道 | 80 |
| 钢材 | 40 |
| 铁齿轮 | 40 |
