Skip to main content

Capsule de robot distracteur

CategoryCapsules
distractor-capsule
Category
Capsules
Stack size
100
Rocket capacity
50
Prototype type
capsule
Internal name
distractor-capsule
Planet
nauvis

Overview

A Capsule de robot distracteur est un objet lançable qui fait apparaître un robot Distracteur immobile lorsqu’il est utilisé. Les robots Distracteur restent fixes après leur apparition et servent d’appâts temporaires en combat, attirant l’attention des ennemis lors des attaques de Biter. Ils sont conçus pour la défense à court terme des zones faiblement défendues et pour détourner les tirs du joueur ainsi que des forces de combat mobiles pendant l’attaque des bases ennemies.

Les robots Distracteur poussent les ennemis proches à les attaquer en priorité plutôt que le joueur ou d’autres cibles, à condition que ces ennemis ne soient pas déjà engagés contre le joueur. Ce comportement rend les Capsule de robot distracteur efficaces pour détourner les Worms et les groupes de Biters lors des assauts de base ou pendant la défense des avant-postes. Comme les Distracteur sont immobiles, ils ne contribuent pas à la limite du nombre de robots suiveurs qui s’applique aux autres robots de combat, et ils ne comptent pas pour le succès Les minions. Le nombre total de Distracteur actifs est en pratique limité uniquement par leur durée de vie intégrée, par le nombre de Capsule de robot distracteur que le joueur peut déployer et par le délai d’apparition entre les utilisations.

  • Les capsules de diversion sont surtout utiles en en lançant une ou plusieurs au centre d’un nid de worm ennemi ou d’une horde de biters afin d’attirer le tir des tourelles et des worms loin du joueur et des robots de combat.
  • Déployez des Distracteur à l’approche des bases ennemies pour forcer les worms à se concentrer sur les leurres, ce qui permet aux tourelles et aux unités de combat d’éliminer les ennemis avec un risque réduit pour le joueur.
  • Les Distractors ne se déplacent pas et ne suivent pas le joueur ; placez-les donc là où ils attireront le plus l’attention ennemie plutôt que de compter sur eux pour poursuivre des cibles.
  • Comme les ennemis qui ciblent déjà le joueur ne changeront pas nécessairement de cible, synchronisez les lancers de capsules pour que les ennemis ne se soient pas encore engagés à attaquer le joueur afin d’obtenir un effet maximal.
  • Le nombre de Distracteur simultanés dépend de la disponibilité des capsules, de leur durée de vie individuelle et du délai d’apparition des capsules ; en enchaînant les capsules rapidement, on peut obtenir plusieurs leurres actifs si le timing le permet.

Raw materials

ReferenceCount
Plaque de fer66
Câble en cuivre66
Plaque de cuivre12
Engrenage12
Yumako7.75
Plaque d'acier6
Noix gélatineuse1.5

Other entities of this type

Last updated: