견제 로봇 캡슐
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개요

견제 로봇 로봇은 주변 적들이 이미 플레이어를 공격하도록 정해져 있지 않은 한, 플레이어나 다른 목표보다 자신을 우선 공격하도록 만듭니다. 이런 특성 덕분에 견제 로봇 캡슐은 기지 공세 중이거나 전초기지를 방어하는 동안 worm과 무리 지은 biter의 주의를 빼앗는 데 효과적입니다. 견제 로봇는 움직일 수 없기 때문에 다른 전투 로봇에 적용되는 추종 로봇 수 한도에 기여하지 않으며, 미니언 업적에도 포함되지 않습니다. 활성화된 견제 로봇의 총수는 사실상 자체 지속 시간, 플레이어가 배치할 수 있는 견제 로봇 캡슐의 수, 그리고 사용 사이의 생성 지연에 의해서만 제한됩니다.
- 견제 로봇는 적의 벌떼나 바이터 군집 한가운데에 하나 또는 여러 개를 던져 포탑과 벌레의 공격을 플레이어와 전투 로봇에서 끌어내는 데 가장 잘 사용합니다.
- 적 기지에 접근할 때 견제 로봇를 배치하여 벌레가 미끼에 집중하게 만들고, 포탑과 전투 유닛이 플레이어의 위험을 줄인 상태로 적을 정리할 수 있게 합니다.
- 견제 로봇는 움직이거나 플레이어를 따라오지 않으므로, 대상을 추격하게 기대하기보다는 적의 관심을 가장 많이 끌 수 있는 위치에 배치해야 합니다.
- 이미 플레이어를 노리고 있는 적은 반드시 목표를 바꾸지 않으므로, 최대 효과를 내려면 적이 아직 플레이어 공격을 확정하지 않았을 때 캡슐을 던져야 합니다.
- 동시에 활성화되는 견제 로봇의 수는 캡슐 보유량, 각각의 지속 시간, 그리고 캡슐 생성 지연에 따라 달라집니다. 빠르게 연속으로 캡슐을 던지면, 타이밍이 맞는 경우 여러 개의 견제 로봇를 동시에 활성화할 수 있습니다.
원자재
| 대상 | 개수 |
|---|---|
| 철 판 | 66 |
| 구리 전선 | 66 |
| 구리 판 | 12 |
| 철 톱니바퀴 | 12 |
| 유마코 | 7.75 |
| 강철 판 | 6 |
| 젤리넛 | 1.5 |
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