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Convoyeur turbo

CategoryProduits finis
turbo-transport-belt
Category
Produits finis
Stack size
100
Rocket capacity
50
Prototype type
item
Internal name
turbo-transport-belt
Planet
all

Overview

Le Convoyeur turbo est un objet utilisé pour placer l’entité Convoyeur turbo, un tapis roulant à grande vitesse dans le jeu. Il offre un débit maximal de 60 objets par seconde de jeu, une vitesse de tapis de 7.5 tuiles par seconde de jeu, et prend en charge une densité maximale de 8 objets par tuile. La recherche nommée Convoyeur turbo est nécessaire pour débloquer l’objet et permettre sa fabrication.

Les objets Convoyeur turbo sont transportés dans l’inventaire du joueur puis placés dans le monde pour créer l’entité de tapis correspondante, qui déplace les objets le long du réseau logistique de tapis roulants. Le débit et la vitesse indiqués sont les valeurs de mécanique du jeu utilisées par l’entité du tapis roulant lorsqu’elle déplace et alimente les objets, et doivent être interprétés avec la physique des tapis du jeu pour les calculs d’empilement, de fusion et de débit.

  • La vitesse du tapis est de 7.5 tuiles par seconde de jeu et son débit est de 60 objets par seconde de jeu ; la densité maximale sur une tuile est de 8 objets.
  • Le tapis nécessite que la recherche Convoyeur turbo soit activée avant que l’objet puisse être fabriqué ou utilisé.
  • Les interactions détaillées (insertion, séparation, comportement souterrain et comportement des séparateurs) suivent les mécaniques standard des tapis roulants et doivent être consultées dans la documentation Physics of Convoyeur pour des considérations précises de synchronisation et d’espacement.
  • Utilisez les Convoyeur turbo lorsqu’un déplacement d’objets à grand volume et à grande vitesse est requis ; alignez les cadences de production et d’alimentation afin d’éviter de surdimensionner l’installation ou de gaspiller des ressources.

La fabrication, la recette exacte, les conditions de construction du prototype et les interactions de placement spécifiques à l’entité (par exemple, la manière dont elle s’interface avec les belts souterrains, les Répartiteur ou les Bras robotisé) suivent les définitions des objets et des entités du jeu et sont régies par les mêmes règles de Convoyeur que les autres niveaux de belts. Pour un timing précis, l’empilement du débit et les schémas de conception, consultez la référence détaillée sur la physique des belts.

Raw materials

ReferenceCount
Minerai de tungstène20
Engrenage15.5
Plaque de fer0.5

Produced by

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