플루오로케톤 (뜨거움)는 Factorio에서 사용되는 유체로, 플루오로케톤 (차가움)를 소비하는 특정 생산 공정에서 부산물로 나타납니다. 이 유체는 해당 조합식의 주된 산출물이 아니며, 주된 산출물과 함께 소량만 생성됩니다. 이러한 조합식에서 플루오로케톤 (뜨거움)의 생산량은 고정되어 있으며 생산성 보너스에 따라 늘어나지 않습니다. 따라서 생산 설비에 적용되는 생산성 효과는 부산물로 생성되는 플루오로케톤 (뜨거움)의 양을 증가시키지 않습니다.
플루오로케톤 (뜨거움)는 게임의 다른 유체와 마찬가지로 취급할 수 있습니다. 파이프를 통해 흐를 수 있고, 탱크에 저장할 수 있으며, 유체를 받아들이는 조립 작업으로 들여보내거나 밖으로 보낼 수도 있습니다. 플루오로케톤 (뜨거움)는 플루오로케톤 (차가움)와는 별개이므로, 조합식이나 시스템이 특정 온도 상태를 요구한다면 반드시 분리해서 유지해야 합니다.
플루오로케톤 (뜨거움)의 배럴 취급과 물류는 일반적인 유체 배럴 메커니즘을 따릅니다. 유체를 배럴에 채우려면 배럴 채우기 공정과 사용 가능한 Empty barrel 아이템이 필요합니다. 반대로 배럴을 비우면 대상 용기에 Empty barrel과 유체가 돌아갑니다. Empty barrel 아이템은 전용 조합식으로 생산되며, 이 조합식을 해금해야 유체를 안정적으로 배럴에 포장해 운송할 수 있습니다. 원거리 운송을 파이프보다 물류나 열차로 처리하고 싶을 때는 플루오로케톤 (뜨거움)에도 이러한 일반적인 배럴 작업 흐름이 사용됩니다.