본문으로 건너뛰기

연구소

카테고리최종 제품
lab
카테고리
최종 제품
스택 크기
10
로켓 용량
10
프로토타입 종류
item
내부 이름
lab
행성
nauvis

개요

The Lab은 연구를 진행하기 위해 과학 pack을 소비하는 게임 요소이며, 실제 연구 처리량은 기본 연구소 속도, 연구소 연구 속도 기술, 모듈 효과, 그리고 연구소의 수에 따라 달라집니다. 여러 연구소에 과학 pack을 지속적으로 공급하려면 각 종류의 과학 pack을 초당 얼마나 생산해야 하는지 아래의 수식으로 정확히 계산할 수 있습니다.

packs-per-second(PPS) 및 관련 값 계산:

  • ERS(유효 연구소 연구 속도) = (1 + B[r]/100) × (1 + M[r]/100) × BLS
    • B[r]은 연구소 연구 속도 연구로 부여되는 속도 보너스의 퍼센트입니다.
    • M[r]은 모든 모듈 속도 효과의 합이며, 퍼센트로 표현됩니다. 속도 모듈은 양의 효과를 주고, 생산 모듈은 음의 속도 효과를 줍니다.
    • BLS는 기본 연구소 속도이며, 연구소의 quality에 따라 조정됩니다.
  • ACT(조정된 주기 시간) = T[r] / ERS
    • T[r]은 연구 화면에 표시되는 연구 주기 시간입니다(연구 주기당 초).
  • PPS(초당 pack 수, pack 종류당) = N / ACT = N × ERS / T[r]
    • N은 사용 가능한 연구소의 수입니다.

결합식(모든 연구소이 같은 B[r]과 BLS를 공유할 때): PPS = (N / T[r]) × (1 + B[r]/100) × (1 + M[r]/100) × BLS

예시: 기본 quality의 standard 연구소 10개로 원자력를 연구할 때(주기 시간 30 s), 연구소 연구 속도 4(보너스 140%), 그리고 모듈 효과가 없으면:

  • ERS = 1 + 140/100 = 2.4
  • ACT = 30 / 2.4 = 12.5 s
  • PPS = 10 / 12.5 = 0.8 packs per second(필요한 각 pack 종류당)

실용적인 참고 사항과 의미는 다음과 같습니다.

  • 바이오 연구소은 standard 연구소보다 속도가 2배지만 pack을 소비하는 속도는 절반입니다. 따라서 바이오 연구소의 pack 소비율은 같은 품질의 standard 연구소과 같습니다.
  • module 효과는 M[r]를 통해 계산에 반영됩니다. 속도 모듈은 ERS를 증가시키고, 생산 모듈은 속도 페널티가 음수이므로 ERS를 감소시키며, 모든 module 속도 효과는 퍼센트로 가산됩니다.
  • 목표 PPS를 소비하는 데 필요한 연구소의 수를 계산하려면 결합된 방정식을 다음과 같이 정리하면 됩니다: N = PPS × T[r] / [(1 + B[r]/100) × (1 + M[r]/100) × BLS].
  • 이 계산은 연구를 중단 없이 계속 진행하기 위해 각 과학 pack 유형에 필요한 연속 생산량을 알려줍니다. 서로 다른 연구소 품질이나 다른 module 구성을 조정하려면 연구소 묶음별로 공식을 적용하거나 각 연구소 집단에 대한 상세한 ERS 정의를 사용해야 합니다.

원자재

대상개수
구리 전선30
철 판12
철 톱니바퀴12

제조 건물

사용처 (1)

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: