Splotka Automatyzacji

Overview
Splotka Automatyzacji to budynek automatyki, który zachowuje się jak pakiet czterech sygnałów automatyki przesyłanych razem. Można go podłączyć do dowolnego portu automatyki, nawet jeśli dany port normalnie nie przyjąłby tego rodzaju wejścia lub wyjścia. W praktyce używa się go do przenoszenia wielu bitów danych automatyki jednym odcinkiem przewodu, co pozwala upakować więcej niż jeden sygnał na tej samej trasie.
Gdy Automation Ribbon jest podłączony do zwykłego Przewód Sygnałowy, przewód wyświetla sygnał z pierwszego bitu wstęgi. Nie oznacza to, że pozostałe bity zostają zniszczone; nadal są obecne we wstędze i można je odzyskać, gdy wstęga zostanie użyta przez zgodne budynki lub połączenia. Pierwszy bit jest też szczególny dla zachowania wizualnego: jeśli animacja budynku zależy od wejścia automatyki, steruje nią pierwszy bit i nie odświeży się ponownie, dopóki pozostałe trzy bity nie będą wszystkie czerwone, a pierwszy bit się nie zmieni.
Splotka Automatyzacji podlega kilku przydatnym zasadom interakcji:
- Gdy wszystkie wejścia i wyjścia bramki logicznej są podłączone do Splotka Automatyzacji, bramka zwykle wykonuje logikę bitową i wypuszcza każdy bit osobno.
- Jednobitowy sygnał wchodzący do taśmy jest rozszerzany do pierwszego bitu, podczas gdy pozostałe bity pozostają czerwone. Innymi słowy, sygnał można zapisać jako X-czerwony-czerwony-czerwony.
- Niektóre budynki kompresują czterobitową taśmę, wykonując operację OR na czterech bitach i traktując wynik jako odebrany sygnał.
- Kolor portu w podglądzie automatyki jest określany przez pierwszy bit, gdy taśma jest podłączona do pojedynczego portu automatyki.
Z powodu tych zachowań Splotka Automatyzacji jest przydatna wszędzie tam, gdzie złożoną automatykę trzeba poprowadzić przez ograniczoną przestrzeń albo przez urządzenia, które potrafią interpretować sygnały zbiorcze. Jej priorytet pierwszego bitu oznacza też, że układ taśmy może wpływać na to, co gracze widzą na nakładce automatyki, nawet gdy pozostałe bity nadal są aktywne.
References to this (9)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)