Skip to main content

Panel Słoneczny

Overview

Panel Słoneczny to budynki wytwarzające energię, które przekształcają światło słoneczne w elektryczność bez bezpośredniego zużycia zasobów i bez produktów ubocznych. Są jednym z najczystszych źródeł energii w Oxygen Not Included, ale wymagają otwartego dostępu do światła oraz starannej ochrony przed zagrożeniami z kosmosu. W grze podstawowej zwykle oznacza to znaczącą inwestycję w infrastrukturę dachową; w Spaced Out! na wielu planetoidach korzystanie z nich jest znacznie łatwiejsze, ponieważ na większości z nich nie występuje aktywność meteorów.

Panel Słoneczny wytwarza energię proporcjonalnie do całkowitego natężenia oświetlenia padającego na wszystkie jego pola, aż do maksymalnej mocy 380 W. Budynek osiąga pełną moc, gdy łączne światło padające na niego jest wystarczająco silne; w niezakłóconym, bezpośrednim świetle słonecznym pojedynczy panel wytwarza średnio około 264 W w ciągu cyklu, ponieważ jasność dnia z czasem rośnie i maleje. W nocy nie wytwarza żadnej energii, a jego moc rośnie i spada wraz z cyklem dnia i nocy, zamiast pozostawać stała.

Ponieważ moc wyjściowa zależy od światła, każda przeszkoda obniża wydajność. Panel nadal może osiągnąć pełną produkcję nawet wtedy, gdy jest częściowo zasłonięty, o ile wystarczająco duża część jego powierzchni pozostaje oświetlona, a światło otoczenia jest dość silne. Jednak wszystko, co blokuje światło słoneczne, zmniejsza produkcję, a opad po meteorach może zatrzymać ją na długi czas. W podstawowej wersji gry panele są szczególnie podatne na uderzenia Meteor oraz na przegrzewanie przez gorący regolit lub inne spadające odłamki. Nie ma specjalnego materiału, który czyniłby je odpornymi, więc ochrona musi wynikać z układu i osłon, a nie z materiału konstrukcyjnego.

Typowe sposoby wspierania Panel Słoneczny obejmują:

  • Używanie przezroczystych kafli, takich jak Okno, Airflow lub Mesh, aby oddzielić panele od gorącego regolitu, a jednocześnie nadal przepuszczać część światła.
  • Umieszczanie Bunker Doors nad farmą paneli jako niezawodnej osłony przed meteorami, zwykle sterowanej automatyzacją przez Skaner Kosmiczny.
  • Używanie Robo-Górnik do rozbijania nagromadzonego regolitu, choć one również wymagają własnego chłodzenia i ochrony.
  • Zapewnienie magazynu energii w akumulatorach, aby przetrwać cykl nocny i wszelkie przestoje związane z meteorami.

Wadą przezroczystej osłony jest to, że nadal może komplikować konserwację i obniżać wydajność. Okno częściowo blokują światło, zmniejszając sprawność Panel Słoneczny o około 10%, a także pochłaniają ciepło z Regolit, które może potem rozprzestrzeniać się na pobliskie maszyny. Robo-Górnik pomagają w usuwaniu odłamków, ale nie eliminują potrzeby zarządzania temperaturą ani stosowania warstw ochronnych.

Jeśli kolonia polega na energii słonecznej jako głównym źródle, magazynowanie staje się ważne. Dla pojedynczego panelu z nieprzerwanym dostępem do kosmosu około 39.3 kJ magazynowanej energii wystarcza, aby pokryć przeciętną przerwę między dniem a nocą, co odpowiada mniej więcej dwóm Smart Batteries albo jednemu Duża Bateria. W podstawowej wersji gry, gdzie deszcz meteorytów może zablokować dostęp na cały cykl lub dłużej, potrzebny jest bufor na najgorszy przypadek wynoszący około 158 kJ na Panel Słoneczny, czyli mniej więcej tyle, ile 9 Smart Batteries albo 5 Jumbo Batteries. Gdy Solar Panels są łączone z generatorami paliwowymi, Smart Batteries mogą automatyzować przełączanie między źródłami i zmniejszać potrzebną ilość magazynowanej energii.

Panel Słoneczny mogą też przetwarzać światło Świecący Robal na energię, choć produkcja jest bardzo mała i działa tylko wtedy, gdy robaki są wyjątkowo blisko, więc jest to przydatne głównie w Shine Bug Reactors. Nie mogą otrzymywać ulepszeń od Stacja Kontroli Mocy.

No related recipes

References to this (6)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: