Książki

Overview
Książka są dobrem nieżywnościowym, które zwiększa potrzebę Książka populacji i tym samym przyczynia się do ogólnego dobrostanu. Są zasobem produkowanym, a nie występującym naturalnie, i muszą być wytworzone przez budynek produkcyjny. W kategoriach rozgrywki Books działają jak dobra konsumpcyjne: gdy Beaver używa Books, przedmiot jest usuwany z magazynu, a jego efekt zostaje zastosowany. W opisach w grze akt czytania jest figuralnie opisywany jako „zjadanie” książki, co podkreśla, że Books są konsumowane przy użyciu, a nie wykorzystywane wielokrotnie.
Produkcja Books jest częścią wieloetapowego łańcucha produkcyjnego, który zaczyna się od podstawowych surowców i kończy w wyspecjalizowanym budynku produkcyjnym, który daje finalny przedmiot Books. Jako dobro produkowane, Książka zalicza się do innych wytwarzanych przedmiotów wspierających potrzeby (takich jak jedzenie czy inne dobra wpływające na dobrostan), a nie do surowców naturalnych jak kłody czy uprawy. Książka są używane konkretnie do zaspokajania potrzeby Books; dostarczanie Books populacji zwiększa zaspokojenie tej potrzeby i w rezultacie podnosi ich ogólną szczęśliwość i wskaźniki dobrostanu.
- Książka są konsumowane przy użyciu i nie są wielokrotnego użytku; każda jednostka stosuje swój efekt tylko raz.
- Dostarczanie Books populacji bezpośrednio zwiększa zaspokojenie potrzeby Books, poprawiając ogólny dobrostan.
- Książka muszą być wytwarzane przez łańcuch produkcyjny, który przekształca surowe wejścia w finalny towar.
- Traktuj Books jako dobro sterowane popytem: produkuj je w odpowiedzi na wzrost populacji lub rosnące wymagania Books-need, aby utrzymać wysoki dobrostan.
Ponieważ Książka są dobrem produkowanym, a nie zasobem naturalnym, ich dostępność zależy od utrzymania odpowiednich budynków produkcyjnych, zapewnienia stałych dostaw surowców i przydzielenia miejsca w magazynach na przechowywanie, dopóki przedmioty nie zostaną użyte. Priorytetowo traktuj produkcję Książka, gdy potrzeba Books zaczyna się opóźniać, i skaluj produkcję wraz z wielkością kolonii, aby utrzymać stały poziom dobrostanu.
Produced by
Made by (1)
References to this (2)
Other entities of this type
- Antidotum
- Antidota
- Biopaliwo
- Książka
- Obudowa bota
- Głowa bota
- Głowa bota
- Kończyna bota
- Kończyna bota
- Katalizator
- Kawa
- Ziemia
- Materiał wybuchowy
- Materiały wybuchowe
- Ekstrakt
- Fajerwerki
- Zębatka
- Zębatki
- Smar
- Kłody
- Metalowy blok
- Metalowy blok
- Metalowa część
- Metalowa część
- Papier
- Żywica sosnowa
- Deska
- Deski
- Karta dziurkowana
- Karty dziurkowane
... +4 (see sidebar for full list)

