Fóssil

Overview
Fóssil é um mineral bruto construível usado principalmente como insumo industrial, em vez de um material de construção comum. Ele aparece naturalmente em Oasisse, onde é encontrado no Oil Biome e, em quantidades menores, no Tide Pool Biome. Além disso, o traço de história Espécime Antigo pode produzir Fóssil a partir de Diamante em uma proporção de 1:100 depois que o traço é concluído, e os Fossil Fragments gerados perto de seus pontos de interesse podem ser escavados para grandes depósitos de Fóssil.
Seu principal uso é no Triturador de Rochas, onde é convertido em Cal para a produção de Aço como alternativa a Egg Shells. Ao contrário da maioria dos outros materiais processados no Triturador de Rochas, Fóssil não se transforma em Areia. Em vez disso, ele se quebra em Cal e Rocha Sedimentar.
- 100 kg de Fóssil produzem 5 kg de Cal e 95 kg de Rocha Sedimentar.
- Fóssil pode ser usado para construção geral, mas isso geralmente é secundário em relação ao seu valor industrial.
- Como ele gera Rocha Sedimentar em vez de Areia, Fóssil é uma das poucas entradas do Triturador de Rochas que não aumentam o problema de areia do mapa.
- Em Oasisse, Fóssil é uma fonte inicial útil de Cal se Egg Shells forem limitadas ou indisponíveis.
Oasisse tem uma pressão de recursos incomum, e Fóssil se encaixa bem nessa economia. O asteroide começa com menos Água natural do que outros inícios, grande parte do mapa é ocupada por areia quente, e o Frozen Biome usual fica ausente por padrão. Como a produção de Aço é importante para infraestrutura avançada, depósitos de Fóssil do Oil Biome ou do traço Espécime Antigo podem ser um recurso de apoio importante. Isso é especialmente relevante em Oasisse, onde o mapa também não tem Volframita natural, tornando alguns caminhos industriais mais limitados do que o normal.
Ao planejar em torno de Fóssil, vale lembrar que ele não é, por si só, um recurso industrial renovável. Os depósitos naturais vêm da geração do mapa, enquanto a produção de Espécime Antigo depende do traço de história. Se uma colônia pretende depender de Fóssil para produção estável de Cal, o jogador deve preservar os depósitos para o Triturador de Rochas em vez de gastá-los como material de construção.
References to this (12)
Other entities of this type
- Abissalito
- Aerogel
- Alga
- Alumínio
- Alumínio Gasoso
- Minério de Alumínio
- Âmbar
- Biodiesel
- Betume
- Pedra Alvejante
- Leite Muu
- Muunteiga
- Tijolo
- Salmoura
- Salmoura Congelada
- Laje de Construção
- Dióxido de Carbono
- Fibra de Carbono
- Gás Carbono
- Cimento
- Mistura de Cimento
- Cerâmica
- Gás Cloro
- Minério de Cinábrio
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