Skip to main content

Skamielina

fossil
State
Stałe
Molar mass
200
Specific heat
0.91
Thermal conductivity
2

Overview

Skamielina to możliwy do wykorzystania w budowie surowy minerał, używany głównie jako surowiec przemysłowy, a nie typowy materiał konstrukcyjny. Występuje naturalnie w Oasisse, gdzie można go znaleźć w Oil Biome oraz, w mniejszych ilościach, w Tide Pool Biome. Ponadto cecha fabularna Starożytny okaz może wytwarzać Skamielina z Diament w stosunku 1:100 po ukończeniu tej cechy, a Fossil Fragments generowane w pobliżu powiązanych z nią punktów zainteresowania można wykopać, uzyskując duże złoża Skamielina.

Jego główne zastosowanie znajduje się w Kruszarka Skalna, gdzie jest przetwarzany na Wapno do produkcji Stal jako alternatywa dla Egg Shells. W przeciwieństwie do większości innych materiałów przetwarzanych w Kruszarka Skalna, Skamielina nie zamienia się w Piasek. Zamiast tego rozpada się na Wapno i Skała Osadowa.

  • 100 kg Skamielina daje 5 kg Wapno i 95 kg Skała Osadowa.
  • Skamielina może być używany do zwykłego budowania, ale zwykle ma to drugorzędne znaczenie wobec jego wartości przemysłowej.
  • Ponieważ daje Skała Osadowa zamiast Piasek, Skamielina jest jednym z niewielu surowców do Kruszarka Skalna, które nie dokładają się do problemu z piaskiem na mapie.
  • W Oasisse Fossil jest przydatnym wczesnym źródłem Wapno, jeśli Egg Shells są ograniczone lub niedostępne.

Oasisse ma nietypową presję na zasoby, a Skamielina dobrze wpisuje się w tę ekonomię. Asteroida zaczyna z mniejszą ilością naturalnego Woda niż inne starty, dużą część mapy zajmuje gorący piasek, a typowy Frozen Biome domyślnie nie występuje. Ponieważ produkcja Stal jest ważna dla zaawansowanej infrastruktury, złoża Skamielina z Oil Biome albo cechy Starożytny okaz mogą być ważnym zasobem wspierającym. Jest to szczególnie istotne na Oasisse, gdzie na mapie brakuje też naturalnego Wolframit, co sprawia, że niektóre ścieżki przemysłowe są bardziej ograniczone niż zwykle.

Planując wykorzystanie Skamielina, warto pamiętać, że sam w sobie nie jest odnawialnym zasobem przemysłowym. Naturalne złoża pochodzą z generowania mapy, natomiast produkcja z Starożytny okaz zależy od cechy fabularnej. Jeśli kolonia zamierza polegać na Skamielina do stałej produkcji Wapno, gracz powinien zachować złoża dla Kruszarka Skalna, zamiast zużywać je jako materiał budowlany.

References to this (12)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: