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梦境合成仪

概述

梦境合成仪 是一种剧情特质建筑,位于定制房间内,由 钢 建造。在其剧情布置中,它出现在一个 14×11 的舱室中,该舱室向顶部略微收窄,配有 黑曜石 mosaic 砖块、上半部分的 Glass Window Tiles、两扇 庄严科技门,以及由 实验室墙面实验室窗户 构成的后墙。房间还包括天花板上的三盏 LED灯、左侧门旁的一个 办公室植物,以及右侧门旁的一个 睡衣储柜

初次发现时,该建筑处于停用状态。需要手动指派一名 duplicant,通过 Synthesizer 界面将其激活,之后它便会开始接收资源。要完成这项剧情特质,需要 25 Dream Journals5 kg of 氧气。氧气 通过中下方格子的输入管道供应,而 Dream Journals 则由 duplicant 送入同一个格子。该建筑通常会预先存有足够的 氧气,以撑过初始激活步骤。

Dream Journals 由穿着睡衣、正在睡眠的 duplicant 生成,并由 睡衣储柜 发放。每 300 seconds 生成一本 Journal。所需的 Journals 和 氧气 送达后,即可通过界面通知完成这项剧情特质。完成后会解锁 Maximum Aptitude Mode,并奖励一件 Keepsake:Model Plane,可以展示在一个 基座 上。

完成后,梦境合成仪 就会变成一个全殖民地增益源。它消耗 16.67 g/s Dream Journal500 g/s 氧气,为殖民地中的每一名复制人,包括火箭里和其他小行星上的复制人,提供 Maximum Aptitude 增益。这个增益会使 Athletics、Strength、Science、Piloting 和 Machinery 提高 +5,并让压力每个循环降低 25%

为了让这个增益无限持续,Synthesizer 需要 10 Journals per cycle,这意味着殖民地必须通过睡觉且穿着睡衣的复制人稳定产出足够的 Journals。一个记录在案的方案使用了 6 名复制人,每人只有 2 个休息时间槽;而另一个方案使用了 7 名 气球艺术家,每人 5 个休息时间槽,这样他们仍然有时间为其他复制人制作气球。

关于其行为,还有一些实用说明:

  • 如果 Dream Journals 或 氧气 中有任一项停止供应,建筑就会关闭,并且所有已获得的增益都会丢失,直到两种供给都恢复为止。
  • 由于 氧气 会持续消耗,一旦 Maximum Aptitude Mode 处于激活状态,稳定的管道供给就至关重要。
  • 该建筑容易受到不需要的气体干扰;尤其是向正在运行的单元中引入 二氧化碳 可能会导致其储存的 Dream Journals 消失,因此最好不要让其他气体进入机器的内部空间。
  • 这个故事特性在被手动启动并且完全供给之前不会激活,因此在它成为长期的全殖民地支援建筑之前,应将其视为一个进度对象。

在游戏文件中,梦境合成仪 被称为 Megabrain。

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