Gras
CategoryUmwelt

Overview
Gras ist ein Block in der Mindustry-Umgebungskategorie, der natürliches Terrain darstellt; er fungiert als grundlegende Bodenbedeckung, die zum Gestalten von Karten und Nivellieren von Flächen verwendet wird, und dient ausschließlich als Umgebungsfeld statt als Gebäude, Einheit oder Item. Gras erscheint typischerweise als Teil der Weltkarte und wird verwendet, um begehbare Bereiche und ästhetische Regionen in Szenarien und Karten zu definieren; durch seine Klassifizierung werden keine zusätzlichen mechanischen Eingänge, Ausgänge oder Herstellungsbeziehungen impliziert.
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Umwelt
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